关于装箱的性能问题

一直就听说装箱很影响性能,今天忍不住试试,见如下代码:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
ArrayList ba = new ArrayList();
List
<int> bs = new List<int>();
DateTime t 
= DateTime.Now; 
for (int i=0 ;i<1000000;i++)
            {
                ba.Add(i);
            }
Console.WriteLine(
"time:{0}", DateTime.Now.Millisecond - t.Millisecond );

= DateTime.Now; 
            
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
            {
                bs.Add(i);
            }
Console.WriteLine(
"time:{0}", DateTime.Now.Millisecond - t.Millisecond);

 

看见结果是125 VS 16左右,差了尽10倍,真吓一条,怪不得,看来以前的系统中hashtable和arraylist都要改用Dictionary<T,K> HashSet<T,K>
List<T>了。

转载于:https://www.cnblogs.com/enli/archive/2008/09/03/1282740.html

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