设计类图

一、 用例图

落子

2.基于用户的用例图

3

步数用例图

4.

 

系统用例图

1)输出棋盘界面菜单及图像2)开始进入控制3)黑白棋正确输入格式控制4)判断黑白输赢控制5)正确计数对羿步数及下一步所要走的棋盘界面

二、 类图

转载于:https://www.cnblogs.com/zyg950205/p/4558589.html

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