.net 2.0远程传输数据集的优化方法

参考文章...
http://www.microsoft.com/taiwan/msdn/columns/adonet/AdoNet_20041231.htm
http://bokegu.com/forums/383/ShowPost.aspx

由于当前维护的项目的结构是:Winform + Webservice,所以在数据传输过程中消耗了很多的性能,因此在寻找一种简便实用的优化方法..

先是用BinaryFormatter序列化数据集,经过WebService传输后,客户端接收到byte[]格式的数据,再反序列化,得到数据集,这种方式,在网络传输时间延迟比较长的情况下效果比较明显,否则,序列化和反序列化再传输二进制的时间甚至超过了直接传送DataSet.所以是否采取这种二进制压缩数据集就没有多大意义了.

后来找到上面第一篇台湾同胞的文章,才发现在Vs2005的DataSet已经添加了一个RemotingFormat,是采用另外一种方式压缩的,(传说中.net1.1时期开源的DataSetSurrogate类),试了一下Vs2005里面的,查询12000条记录,设置RemotingFormat = SerializationFormat.Binary;
再序列化,通过WebService传输,客户端接收,再反序列化,确实效果大大的优于直接传送DataSet,不仅网络传输中如此,即使本机,性能改善也非常明显.

下面分别是WebService里面的方法和客户端反序列化取DataSet的方法.
1. 服务器上面取数据,填充数据集,转换为二进制格式.
ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif   /**/ /// <summary>
InBlock.gif    
/// Method for users data query with binaryFormatter
InBlock.gif    
/// </summary>
InBlock.gif    
/// <param name="err"></param>
ExpandedBlockEnd.gif    
/// <returns></returns>

None.gif      public   byte [] BinaryUserSelect( ref   string  err)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
dot.gif {
InBlock.gif        ClearCommand();
InBlock.gif        m_commandStringBuilder.Append(
"SELECT * FROM t_Users ;");
InBlock.gif        DataSet dsResult 
= new DataSet();
InBlock.gif        
byte[] bArrayResult = null;
InBlock.gif        
try
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{                              
InBlock.gif            dsResult 
= SqlHelper.ExecuteDataset(m_currentConnectionString, CommandType.Text, m_commandStringBuilder.ToString());
InBlock.gif            
// 上面都是取数据的,无需关心.二进制压缩数据集是下面一小段
InBlock.gif
            dsResult.RemotingFormat = SerializationFormat.Binary;
InBlock.gif            MemoryStream ms 
= new MemoryStream();
InBlock.gif            IFormatter bf = new BinaryFormatter();

InBlock.gif            bf.Serialize(ms, dsResult);
InBlock.gif            bArrayResult 
= ms.ToArray();
InBlock.gif            ms.Close();
InBlock.gif            
// 
ExpandedSubBlockEnd.gif
        }

InBlock.gif        
catch (Exception ee)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            err 
= ee.ToString();
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif        
return bArrayResult;        
ExpandedBlockEnd.gif    }

2. 通过WebService把byte[]格式的数据发送到客户端,这里就是WebService自己的事情了,我们无需关心

3.客户端接收到byte[]格式的数据,对其进行反序列化,得到数据集,进行客户端操作.

ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif   /**/ /// <summary>
InBlock.gif        
/// Get user data with Binary format
InBlock.gif        
/// </summary>
ExpandedBlockEnd.gif        
/// <returns></returns>

None.gif          public  DataSet GetBinaryUserData()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
dot.gif {
InBlock.gif            
string err = "";
InBlock.gif            
byte[] bUserData = svc.ByteArrayUserSelect(ref err);
InBlock.gif            
if (err != "")
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif                MessageBox.Show(err);
InBlock.gif                err 
= "";
InBlock.gif                
return null;
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

InBlock.gif            
// 反序列化的过程
InBlock.gif
            MemoryStream ms = new MemoryStream(bUserData);
InBlock.gif            IFormatter bf 
= new BinaryFormatter();
InBlock.gif            
object obj = bf.Deserialize(ms);
InBlock.gif            DataSet dsResult 
= (DataSet)obj;
InBlock.gif            
//
InBlock.gif
            ms.Close();
InBlock.gif            
return dsResult;
ExpandedBlockEnd.gif        }

同样一台机器,手工生成12000条数据,在本地使用WebService分别读取、传输并在客户端显示数据集和byte[]格式的数据,前者平均时间2.3秒,后者平均时间为1.7秒,之间的差别仅在传输过程的格式,还有后者需要的序列化和反序列化的时间.本地WebService传输的差别尚且如此,通过网络传输的时间优化自然会更明显..

.net1.1下面微软提供的DataSetSurrogate开发包下载地址:http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;829740

转载于:https://www.cnblogs.com/snowlove67/archive/2005/12/05/291159.html

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