拓展 Fckeditor 2.6 插入多媒体(转)

原文:http://letuful.blog.163.com/blog/static/5892028520096112192017/

由于Fckeditor 2.6的代码有很多变动,原来的Fckeditor 2.5下的插入多媒体的代码需要调整,步骤如下:

一、分别打开:editor/js/fckeditorcode_ie.js和/editor/js/fckeditorcode_gecko.js

找到程序代码

以下是代码片段:

 

||/\.swf($|#|\?)/i.test(A.src)

这段代码的主要用来判断后缀名,如果后缀名不是swf则返回,把它替换为:

 

 

以下是代码片段:

||/\.swf($|#|\?)/i.test(A.src)||/\.mpg($|#|\?)/i.test(A.src)||/\.asf($|#|\?)/i.test(A.src)||/\.wma($|#|\?)/i.test(A.src)

||/\.wmv($|#|\?)/i.test(A.src)||/\.avi($|#|\?)/i.test(A.src)||/\.mov($|#|\?)/i.test(A.src)||/\.mp3($|#|\?)/i.test(A.src)

||/\.rmvb($|#|\?)/i.test(A.src)||/\.mid($|#|\?)/i.test(A.src)

 

文件格式可以根据情况来修改,但是注意要和其他的几个地方吻合

二、打开/editor/dialog/fck_flash/fck_flash.js

1、增加程序代码,这段代码用来判断后缀名

 

以下是代码片段:

 

function WinPlayer(url){

var r, re;

re = /.(avi|wmv|asf|wma|mid|mp3|mpg)$/i;

r = url.match(re);

return r;

}

function RealPlayer(url){

var r, re;

re = /.(.rm|.ra|.rmvb|ram)$/i;

r = url.match(re);

return r;

}

function QuickTime(url){

var r, re;

re = /.(mov|qt)$/i;

r = url.match(re);

return r;

}

function FlashPlayer(url){

var r, re;

re = /.swf$/i;

r = url.match(re);

return r;

}

 

2、替换程序代码,这段代码是在UpdatePreview中用来添加type属性

 

以下是代码片段:

 

SetAttribute( e, 'type', 'application/x-shockwave-flash' ) ;

 

以下是代码片段:

 

if(WinPlayer(GetE('txtUrl').value)!=null){

SetAttribute( e, 'type', 'application/x-mplayer2' ) ;

}

if(RealPlayer(GetE('txtUrl').value)!=null){

SetAttribute( e, 'type', 'audio/x-pn-realaudio-plugin' ) ;

}

if(QuickTime(GetE('txtUrl').value)!=null){

SetAttribute( e, 'type', 'application/video/quicktime' ) ;

}

if(FlashPlayer(GetE('txtUrl').value)!=null){

SetAttribute( e, 'type', 'application/x-shockwave-flash' ) ;

SetAttribute( e, 'pluginspage', 'http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' ) ;

}

3、替换程序代码,这段代码是在UpdateEmbed中用来添加type属性

 

以下是代码片段:

 

SetAttribute( e, 'type' , 'application/x-shockwave-flash' ) ;

SetAttribute( e, 'pluginspage' , 'http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' ) ;

 

以下是代码片段:

 

if(WinPlayer(GetE('txtUrl').value)!=null){

SetAttribute( e, 'type' , 'application/x-mplayer2' ) ;

SetAttribute( e, 'autostart', GetE('chkAutoPlay').checked ? 'true' : 'false' ) ;

}

if(RealPlayer(GetE('txtUrl').value)!=null){

SetAttribute( e, 'type' , 'audio/x-pn-realaudio-plugin' ) ;

SetAttribute( e, 'autostart', GetE('chkAutoPlay').checked ? 'true' : 'false' ) ;

}

if(QuickTime(GetE('txtUrl').value)!=null){

SetAttribute( e, 'type' , 'video/quicktime' ) ;

SetAttribute( e, 'autostart', GetE('chkAutoPlay').checked ? 'true' : 'false' ) ;

}

if(FlashPlayer(GetE('txtUrl').value)!=null){

SetAttribute( e, 'type' , 'application/x-shockwave-flash' ) ;

SetAttribute( e, 'pluginspage' , 'http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' ) ;

}

三、打开/fckconfig.js,该文件为配置文件

替换程序代码,这个是在上传文件的时候检查后缀名

以下是代码片段:

 

FCKConfig.FlashUploadAllowedExtensions = ".(swf)$" ; // empty for all

以下是代码片段:

 

FCKConfig.FlashUploadAllowedExtensions = ".(swf|fla|mpg|asf|wma|wmv|avi|mov|mp3|rmvb|mid)$" ; // empty for all

三、修改editor/filemanager/connectors/asp/config.asp文件

查找:

ConfigAllowedExtensions.Add "Flash", "swf|flv"

替换为:

ConfigAllowedExtensions.Add "Flash", "swf|flv|fla|mpg|asf|wma|wmv|avi|mov|mp3|rmvb|rm|mid"

四、打开/editor/lang/zh-cn.js 文件,该部分为语言文件,将相关"插入/编辑 Flash"替换为“插入/编辑 多媒体" 就可以了

好了,现在可以直接通过原来的插入flash的功能来插入各种类型的多媒体文件了!

转载于:https://www.cnblogs.com/fightLonely/archive/2010/05/05/1728376.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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