Mvvm Light Command绑定

<Button Content="按钮" Command="{Binding ButtonCommand}"/>

        // 按钮点击命令
        public ICommand ButtonCommand
        {
            get
            {
                return new RelayCommand(
                    () => System.Windows.MessageBox.Show("当前时间:" + System.DateTime.Now.ToString())
                    );
            }
        }

转载于:https://www.cnblogs.com/Ken-Cai/archive/2012/02/10/2345343.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在 WPF 应用程序中,使用 MVVM 模式时,常用的命令绑定方式是通过 RelayCommand,它是一个实现了 ICommand 接口的类,可以将其绑定到视图模型中的命令属性上。 下面是 RelayCommand 的使用示例: 首先,定义一个 RelayCommand 类: ```csharp public class RelayCommand : ICommand { private readonly Action _execute; private readonly Func<bool> _canExecute; public RelayCommand(Action execute) : this(execute, null) { } public RelayCommand(Action execute, Func<bool> canExecute) { _execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute)); _canExecute = canExecute; } public bool CanExecute(object parameter) { return _canExecute == null || _canExecute(); } public void Execute(object parameter) { _execute(); } public event EventHandler CanExecuteChanged { add { CommandManager.RequerySuggested += value; } remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; } } } ``` 这里的 RelayCommand 类有两个构造函数,第一个只接受一个 Action 类型的参数,用来执行命令;第二个构造函数接受一个 Func<bool> 类型的参数,用来判断命令是否可执行。在 CanExecute 方法中,如果 _canExecute 不为 null,就会调用它来判断命令是否可执行。 接下来,在视图模型中定义一个 RelayCommand 类型的属性,并在需要执行命令的方法中调用它: ```csharp public class MainViewModel : ViewModelBase { private readonly IDataService _dataService; public MainViewModel(IDataService dataService) { _dataService = dataService; LoadDataCommand = new RelayCommand(LoadData); } public ICommand LoadDataCommand { get; private set; } private void LoadData() { // 加载数据 } } ``` 最后,在 XAML 中绑定命令: ```xml <Button Content="Load Data" Command="{Binding LoadDataCommand}" /> ``` 这里的 Command 属性绑定到视图模型的 LoadDataCommand 属性上,当按钮被点击时,就会执行 LoadData 方法。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值