Sliverlight之 控件模板

1,控件模板 (见Project22)

(1) 什么是控件模板,查中文帮助

说明:
当控件自身属性已经无法达到你对控件外观设置的要求时(比如将按钮作成圆形),此时控件模板
就发挥了很大的作用

使用:

<控件.Template>
    <ControlTemplate>你的内容...</ControlTemplate>
</控件.Template>

 

 

 (2) 控件模板与属性,样式,三者有哪些区别

说明:
属性:如控件的Width,Height等对控件外观等方面的一些设置
样式:它实际就是对属性的设置,将其按不同的作用域大小的方式将属性设置更灵活方便
控件模板:它可以将控件的外观变的更复杂。此外,也可以将控件模板作为一个Property,定义在Style样式里

 


(3) 将一个按钮,做成一个色块和文字的外观,再更改按钮的Content属性,发现什么问题,如何解决(用到TemplateBinding)

说明:

使用ControlTemplate来自定义控件的外观

<Button.Template>
    <ControlTemplate>
        <StackPanel Orientation="Horizontal">
            <Rectangle Width="20" Height="20" Fill="Red" />
            <TextBlock Text="OK" />
        </StackPanel>
    </ControlTemplate>
</Button.Template>        

 

问题:更改Button的Content值,失效
解决:使用TemplateBinding绑定Content
<TextBlock Text="{TemplateBinding Button.Content}" />

 

(4) 把(2)中的示例改成作用于页面级的控件模板

说明:

定义样式

<UserControl.Resources>
        <Style x:Key="ButtonStyle1" TargetType="Button">
            <Setter Property="Template">
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate>
                        <StackPanel Orientation="Horizontal">
                            <Rectangle Width="20" Height="20" Fill="Red"/>
                            <TextBlock Text="{TemplateBinding Button.Content}" />
                        </StackPanel>
                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>                
            </Setter>
        </Style>
</UserControl.Resources>   

 

应用样式

<Button Style="{StaticResource ButtonStyle1}"

 

 

 (5) 把 (3) 中的示例,改成作用于全局的控件模板

说明:把上面(4)中的样式,Copy到App.xaml中,即可

 


(6) 什么是视觉状态管理

说明:
视觉状态管理英文名是VisualStateManager,简称VSM.它可以表示出控件感知效果,比如Mouseover,Pressed等状态
下的动画效果
它一般被定义在控件的ControlTemplate中

使用格式:

<VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <VisualStateGroup>    <!--可选的-->
        <VisualState x:Name="MouseOver">    <!--视觉状态-->
            <StoryBoard />    <!--感知效果:定义动画-->
        </VisualState>    
    </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

 

解释:
VisualStateGroup标签,是将一些具有相同特性的VisualState组织在一起

 

 

(7) 以按钮为例,说明VSM的内容

说明:

可以通过VSM来设置它不同状态下的感知效果

可以将按钮的状态分成两组

第1组状态

<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
    <VisualState x:Name="Normal" />
    <VisualState x:Name="MouseOver" />
    <VisualState x:Name="Pressed" />
    <VisualState x:Name="Disabled" />    
</VisualStateGroup>

 

第2组状态

<VisualStateGroup x:Name="FocusStates">
    <VisualState x:Name="Focused" />
    <VisualState x:Name="Unfocused" />
</VisualStateGroup>

 

 

(8) 什么是视觉状态迁移

说明:
视频状态迁移标签是VisualTransition
它表示控件从一种状态进入另一种状态,它所需要的时间间隔,以及中间会有哪些效果

使用格式:

<VisualStateGroup>
    <VisualStateGroup.Transitions>
        <!-- 指定该按钮应经过百分之一秒才从按下状态进入鼠标悬停状态-->
        <VisualTransition  From="Pressed" To="MouseOver" GeneratedDuration="0:0:0.01" />
    </VisualStateGroup.Transitions>
    <VisualState x:Name="Normal"/>
</VisualStateGroup>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/huaci/p/4422165.html

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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