Java事件处理

1、事件的处理过程,主要涉及三类对象:

  Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如:按钮、窗口、菜单等等。

  Event(事件):事件封装了GUI组件上发生的特定事情(通常就是一次用户操作)。(EventObject)

  EventListener(事件监听器):负责监听事件源发生的事件,并对各种事件做出相应处理。

2、AWT事件处理机制:一种委派式(Delegation)事件处理方式。

     AWT事件处理机制的步骤:

  • 实现事件监听器类,该监听器类是一个特殊的Java类,必须实现一个XxxListener接口。
  • 创建事件源
  • 调用addXxxListener( ) 方法将事件监听器对象注册给普通组件(事件源)。 

 3、AWT事件分为两大类:低级事件和高级事件

  1、低级事件

    低级事件是指基于特定动作的事件。

  •   ComponentEvent: 组件事件,当组件尺寸发生变化、位置发生移动、显示/隐藏状态发生变化时触发该事件。
  •       ContainerEvent: 容器事件,当容器发生添加组件、删除组件时触发该事件。
  •       WindowEvent: 窗口事件,当窗口状态发生改变时触发该事件。
  •       FoucusEvent:  焦点事件,当组件得到或则失去焦点时候触发该事件。
  •       KeyEvent:  键盘事件。
  •       MouseEvent:鼠标事件。
  •       PaintEvent: 组件绘制事件。该事件是一个特殊的事件类型,当GUI组件调用update/paint方法来呈现自身时触发该事件,该事件并非专用于事件处理模型。

     2、高级事件

    高级事件是基于语义事件,可以不和特定的动作相关联,而依赖于触发此事件的类。

  • ActionEvent:动作事件,当按钮、菜单项被单击触发该事件。
  • AdjustmentEvent: 调节事件。
  • ItemEvent:选项事件。
  • TxtEvent:文本事件。

 

4、事件适配器

  事件适配器是监听接口的空实现,并为该接口里的每一个方法都提供了实现。

  

转载于:https://www.cnblogs.com/helloshang/p/5322071.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值