[UE4]抓取准备

一、引擎的VR实例工程是使用手柄进行抓取的。我们需要加上可以使用鼠标进行抓取操作。

  

二、将左右手保存到全局变量。

  

  

三、左右手分别调用抓取和扔方法

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/timy/p/10485435.html

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