Windows内存中page的copy on write Memo

Windows中内存page的copy on write属性非常有用。他保证了如果一个应用程序的多个实例被启动,或是一个dll被多个启动的应用程序同时使用时,全局和静态变量不会受到污染。

大致原理就是:

应 用程序启动多个实例,这多个进程的地址空间中,应用程序部分地址空间对应到physical storage上,都是一份(memory map的)。所以,如果一个实例尝试修改一个全局或静态变量时,如果没有copy-on-write,这个变量就会被污染。所以windows在使用 memory map装载应用程序时,对全局和静态变量识别,然后给存放这些变量的page设上copy-on-write属性,这样当一个实例尝试修改一个全局或静态 变量时,一个exceptin产生,windows捕获然后重新分配page出来给该实例使用,从而避免了污染。DLL的处理方式和这个是一模一样的。

今天在做SD的时候,想到一个问题。那一个进程中的多个线程在访问全局或静态变量时,是不是也有这种逻辑呢?如果是,那所有涉及全局和静态变量的function就都MultiThread safe了!显然,这是不可能的。原因是:

当 进程中的某个线程尝试修改全局或静态变量时,windows就会分配新的page出来,然后修改进程的地址空间中对应该page的部分,该page的 physical storage就指向了新建的page。所以,当该进程的其他线程再访问变量时,操作的就已经是新建出来的page了。此时,就有多线程问题了。

所以,copy-on-write解决的是多实例,或是dll中的全局,静态变量不被污染的问题。和多线程没有关系。在一个进程的多线程情况下,针对全局和静态变量要用线程同步来保证线程安全。

转载于:https://www.cnblogs.com/super119/archive/2011/04/10/2011404.html

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