C# Inventor二次开发—003—创建二维草图

以下是创建二维草图的步骤:

一、创建(或打开)文档(零件或部件)

//创建零件文档(也可以打开现有文档,或者创建(打开)部件文档)

1 //创建零件文档(也可以打开现有文档,或者创建(打开)部件文档)
2 PartDocument partDoc = inventorApp.Documents.Add(
3                 DocumentTypeEnum.kPartDocumentObject,
4                 inventorApp.FileManager.GetTemplateFile(DocumentTypeEnum.kPartDocumentObject, SystemOfMeasureEnum.kDefaultSystemOfMeasure, DraftingStandardEnum.kDefault_DraftingStandard, null),
5                 true) as PartDocument;
6 //comDef为组件定义对象
7 var compDef = partDoc.ComponentDefinition;

二、定义工作平面

1 //compDef.WorkPlanes[1]是YZ平面,compDef.WorkPlanes[2]是XZ平面,compDef.WorkPlanes[3]是XY平面,也可以通过AddByLineAndTangent等方法自定义工作平面(如图1)。
2 var workPlane = compDef.WorkPlanes[2];

 

1 自定义工作平面

三、创建二维草图

1 //sketch2d 为平面草图对象
2 PlanarSketch sketch2d = compDef.Sketches.Add(workPlane);
3 //tranGeo为几何图形创建对象,用于创建点、向量、矩阵等几何对象
4 var tranGeo = inventorApp.TransientGeometry;
5 //向二维草图sketch2d添加直线,注意:tranGeo.CreatePoint2d(10, 0)这里单位是cm,即添加的直线长度是100mm
6 sketch2d.SketchLines.AddByTwoPoints(tranGeo.CreatePoint2d(0, 0), tranGeo.CreatePoint2d(10, 0));

四、草图操作

这里只介绍几个常用的草图操作:

(1)添加直线

 (2)添加圆弧

(3)添加圆

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/oneday/p/8795170.html

第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线和曲线 37 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 40 2.2.4 多边形 42 2.3 颜色 44 2.4 双倍缓存 66 第3章 坐标系统和颜色变换 69 3.1 坐标系统 69 3.2 颜色变换 77 第二部分 二维图形的基本算法 第4章 二维矩阵和变换 82 4.1 矩阵基础和变换 82 4.2 齐次坐标 82 4.2.1 齐次坐标中的缩放 83 4.2.2 齐次坐标中的平移 83 4.2.3 齐次坐标中的旋转 84 4.2.4 变换组合 85 4.2.5 c#中矩阵的定义 86 4 .2.6 c#中的矩阵操作 87 4.2.7 c#中基本的矩阵变换 89 4.3 c#中图形对象的变换 93 基本变换 93 4.4 c#中的多对象变换 101 4.5 文字变换 105 第5章 二维线形图形 109 5.1 序列化和反序列化及二维图形的基本框架 109 5.1.1 c#序列化和反序列化 110 5.1.2 二维图形的基本框架 113 5.2 二维图形 248 5.2.1 简单实例 248 5.2.2 图例 278 5.2.3 符号 289 5.2.4 对数比例 302 5.2.5 图形的修饰 308 5.3 阶梯状图 316 5.4 多y轴图 318 第6章 特殊二维图形 327 6.1 创建柱状图 327 6.1.1 水平柱状图 327 6.1.2 垂直柱状图 343 6.1.3 图形充填柱状图 344 6.1.4 重叠柱状图 346 6.2 饼状图 348 6.3 误差图 361 6.4 股票图 367 6.4.1 最高最低收盘价股票图 368 6.4.2 最高最低开盘收盘价股票图 369 6.4.3 最高最低价股票图 377 6.4.4 k 线图(阴阳烛图) 380 6.5 面积图 389 6.6 综合图 390 第三部分 三维图形的相关知识及三维图形的实现 第7章 三维矩阵和变换 396 7.1 三维数学概念 396 7.1.1 操作三维对象 396 7.1.2 数学结构 397 7.2 三维中的基本矩阵和变换 402 7.2.1 c#中三维点和矩阵的操作 403 7.2.2 三维的基本变换 405 7.3 方位角和仰角 434 7.4 三维图形中的特殊坐标系统 439 7.4.1 球坐标系统 440 7.4.2 圆柱坐标系统 443 7.5 特殊坐标中的实际应用 447 7.5.1 球坐标示例 447 7.5.2 双缓存 463 第8章 三维图形 473 8.1 三维图形基础 473 8.1.1 point3和matrix3类 473 8.1.2 chartstyle类 476 8.1.3 坐标轴 496 8.1.4 网格线 496 8.1.5 标签 497 8.2 三维折线图 503 8.3 三维图形函数包 508 8.3.1 chartstyle2d类 509 8.3.2 point4类 515 8.3.3 dataseries类 516 8.3.4 chartfunctions类 521 8.3.5 drawchart类 526 8.4 曲面图的实现 541 8.4.1 网格图 541 8.4.2 幕布网格图 548 8.4.3 瀑布网格图 551 8.4.4 曲面图 553 8.5 x-y平面色彩图 559 8.6 轮廓图 564 8.6.1 轮廓图的算法 564 8.6.2 轮廓图的实现 564 8.7 组合图 569 8.7.1 三维体系中的x-y色彩图 570 8.7.2 三维体系中的轮廓图 571 8.7.3 网格-轮廓组合图 575 8.7.4 曲面-轮廓组合图 576 8.7.5 填充曲面-轮廓组合图 576 8.8 三维柱状图 577 实现柱状图 577 8.9 切片图 591 切片图的实现 591 第四部分 c#中应用微软office的excel实现各种二维及三维图形 第9章 应用程序中的excel图表 600 9.1 excel和c#间的互操作 600 9.2 c#应用程序中的excel图表示例 602 9.2.1 excel图表对象模型 602 9.2.2 创建独立的excel图表 604 9.2.3 创建嵌入式excel图表 607 9.3 更多的excel图表 608 9.3.1 柱状图 608 9.3.2 饼状图 611 9.3.3 面积图 613 9.3.4 圆环图 615 9.3.5 雷达图 615 9.3.6 股价图 617 9.3.7 曲面图 619 9.3.8 颜色映射 622 9.4 整合excel图表到windows forms应用程序中 627 9.4.1 windows窗体上的独立excel图表 627 9.4.2 windows窗体上的嵌入式excel图表 631 第五部分 实现文件的相关知识 第10章 文件的读/写 634 10.1 c#文件读/写常用类 634 10.1.1 system.io.file类和system.io.fileinfo类 634 10.1.2 system.io.directory类和system.directoryinfo类 637 10.2 c#基于流的输入/输出 639 流的继承结构 640 10.3 文件读/写操作涉及的类 643 10.4 一些常见的问题及其解决 方案 643
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