MVC Controller构造器注入

UnityDependencyResolver 的标准写法

public class UnityDependencyResolver : IDependencyResolver

{
     private  readonly  IUnityContainer _unityContainer;
 
     public  UnityDependencyResolver(IUnityContainer unityContainer)
     {
         _unityContainer = unityContainer;
     }
 
     public  object  GetService(Type serviceType)
     {
         return  (serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract) ||
             _unityContainer.IsRegistered(serviceType) ?
             _unityContainer.Resolve(serviceType) :  null ;
     }
 
     public  IEnumerable GetServices(Type serviceType)
     {
         return  (serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract) ||
             _unityContainer.IsRegistered(serviceType) ?
             _unityContainer.ResolveAll(serviceType) :  new  object [] {};
     }
}
 
Global.asax
protected void Application_Start()最后加入下面代码

IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IServiceA, ServiceA>();
container.RegisterType<IServiceB, ServiceB>();
container.RegisterType<IViewPageActivator, ViewPageActivator>();
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));

 

MVC Controllerl里的定义(构造器函数注入实现)

public class HomeController : Controller
{
protected IServiceA _serviceA;
protected IServiceB _serviceB;

public HomeController(IServiceA serviceA, IServiceB serviceB)
{
_serviceA = serviceA;
_serviceB = serviceB;
}

public ActionResult Index()
{
ViewBag.A = _serviceA.Say();
ViewBag.B = _serviceB.Write();
return View();
}

}

转载于:https://www.cnblogs.com/sjqq/p/7554616.html

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