[Android] SharedPreference的使用

SharedPreference是Android提供的一种轻量级的数据存储方式,主要用来存储一些简单的配置信息,例如,默认欢迎语,登录用户名和密码等。其以键值对(key-value对)的方式存储,使得我们能很方便进行读取和存入。

1.读取Preferences数据:

SharedPreference接口主要负责读取应用程序的Preferences数据,它提供了如下常用的方法:

  • boolean contains(String key):判断SharedPreferences是否包含特定key的数据。
  • abstract Map< String,?> getAll() : 获取SharedPreferences数据里全部的key-value对。
  • boolean getXxx(String key,Xxx defValue):其中Xxx可以是boolean、float、int、long、String等各种基本类型的值。

2.写入Preferences数据:

SharedPreferences接口本身并没有提供写入数据的能力,而是通过SharedPreferences的内部接口,SharedPreferences调用edit()方法即可获取它所对应的Editor对象。Editor提供如下方法来向Preferences写入数据。

  • SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据。
  • SharedPreferences.Editor putXxx(String key,xxx value):向SharedPreferences存入指定key对应的数据。
  • SharedPreferences.Editor remove(String key):删除SharedPreferences里指定的key对应的数据项。
  • boolean commit():当Editor编辑完成后,调用该方法提交修改。

从用法角度看,SharedPreferences和SharedPreferences.Editor组合起来非常像Map,其中SharedPreferences负责根据key读取数据,而SharedPreferences.Editor则用于写入数据。

SharedPreferences本身是一个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name,int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法第一个参数为:保存键值对的文件名,第二个参数支持如下几个值。

  • Context.MODE_PRIVATE:指定SharedPreferences数据只能被本应用程序读写。
  • Context.MODE_WORLD_READABLE:指定SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。
  • Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定SharedPreferences数据能被其他应用程序读写。
    使用0或者MODE_PRIVATE作为默认的操作权限模式。

提示:从Android 4.2 开始,Android不在推荐使用Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE,因为这两种模式允许其他应用程序来读或写本应用创建的数据,因此容易导致安全漏洞。如果应用程序确实需要把内部数据暴露出来提供给其他应用访问,则应该使用ContentProvider.

下面是一个保存用户名和密码的例子,先看效果:
20150826144313327

刚开始输入用户名和密码,点击保存密码,登录后关闭程序,让后在启动程序,则自动保存了用户名和密码。

代码如下:

activity_login.xml


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".LoginActivity">
    <EditText
        android:id="@+id/userName"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="UserName:"/>
    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="PassWord:"
        android:id="@+id/passWord"
        android:password="true"/>
    <CheckBox
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Save Password"
        android:id="@+id/savePassWord"/>
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Login"
        android:textAllCaps="false"
        android:id="@+id/login"
        android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>

LoginActivity.java

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
    private EditText userName;
    private EditText passWord;
    private CheckBox savePassword;
    private Button loginBtn;

    private SharedPreferences preferences;
    private SharedPreferences.Editor editor;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);

        userName = (EditText) findViewById(R.id.userName);
        passWord = (EditText) findViewById(R.id.passWord);
        savePassword = (CheckBox) findViewById(R.id.savePassWord);
        loginBtn = (Button) findViewById(R.id.login);

        preferences = getSharedPreferences("UserInfo",MODE_PRIVATE);
        editor = preferences.edit();

        savePassword.setChecked(preferences.getBoolean("savePassword", false));
        if (savePassword.isChecked())
        {
            //读取数据
            userName.setText(preferences.getString("userName", null));
            passWord.setText(preferences.getString("passWord", null));
        }
        loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                    //写入数据
                    editor.putString("userName",     userName.getText().toString());
                    editor.putString("passWord", passWord.getText().toString());
                    editor.putBoolean("savePassword", savePassword.isChecked());
                     千万不要忘记commit。否则,如果文件存在,那么写入的内容不会保存。如果文件不存在,则不会创建文件。
                    editor.commit();
                Intent intent = new Intent(LoginActivity.this,HomeActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}

点击登录按钮跳转到主界面的代码就不写了,主界面显示“Login Sucess”.

运行完上面程序,点击Android Studio的Android Device Monitor中的DDMS的 File Explorer面板,然后展开浏览树,如图:
这里写图片描述

发现SharedPreferences数据总是保存在/data/data/< package name>/shared_prefs目录下,因此SharedPreferences数据保存在内部存储器中,SharedPreferences数据总是以XML格式保存。通过File Explorer面板的导出文件按钮导出该XML文档,打开该XML文档卡伊看到如下文件内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="true"?>
-<map>
    <boolean value="true" name="savePassword"/>
    <string name="userName">Android</string>
    <string name="passWord">123456</string>
</map>

几点说明:

SharedPreferences的获取有两种方法:

  • 一是上面提到的通过Activity自带(本质来讲是Context的)的getSharedPreferences方法,可以得到SharedPreferences对象。这种方法的好处是可以指定保存的xml文件名。

  • 另一种是通过PreferenceManager.getSharedPreferences(Context)获取SharedPreferences对象。这种方法不能指定保存的xml文件名,文件名使用默认的:+”_preferences.xml”的形式,不过如果在一个包里面采用这种方式需要保存多个这样的xml文件,可能会乱掉。建议采用第一种指定xml文件名的形式。

数据的存入必须通过SharedPreferences对象的编辑器对象Editor来实现,存入(put)之后与写入数据库类似一定要commit。

记录应用程序的使用次数Demo:

public class MainActivity extends Activity
{
    SharedPreferences preferences;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        preferences = getSharedPreferences("count"
            , MODE_PRIVATE);
        // 读取SharedPreferences里的count数据
        int count = preferences.getInt("count", 0);
        // 显示程序以前使用的次数
        Toast.makeText(this, "程序以前被使用了" + count + "次。"
                , Toast.LENGTH_LONG).show();
        SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
        // 存入数据
        editor.putInt("count", ++count);
        // 提交修改
        editor.commit();
    }
}

为SharedPreferences添加监听器:

// 如果test.xml文件不存在,则会在editor.commit()时创建。
        // 如果没有调用commit()方法,写入的内容不会保存,而且不会创建文件。
        SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("test", MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
        editor.putBoolean("bVal", true);
        editor.putString("sVal", "allei");
        editor.putFloat("fVal", 10.12f);
        editor.putInt("iVal", 1000);
        editor.putLong("lVal", 100l);
        editor.commit(); // 千万不要忘记commit。否则,如果文件存在,那么写入的内容不会保存。如果文件不存在,则不会创建文件。

        Log.i("xxxxxxxxxx", "bVal: " + prefs.getBoolean("bVal", false));
        Log.i("xxxxxxxxxx", "sVal: " + prefs.getString("sVal", ""));
        Log.i("xxxxxxxxxx", "fVal: " + prefs.getFloat("fVal", 0.0f));
        Log.i("xxxxxxxxxx", "iVal: " + prefs.getInt("iVal", 0));
        Log.i("xxxxxxxxxx", "lVal: " + prefs.getLong("lVal", 0l));

        prefs.registerOnSharedPreferenceChangeListener(myListener); // 注册

        editor = prefs.edit();
        editor.putString("sVal", "boss");
        editor.commit();  // 不要忘记commit。否则不会触发监听器。

        prefs.unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(myListener);  // 解除注册,不会再相应改变
        editor = prefs.edit();
        editor.putString("sVal", "bosssss");
        editor.commit(); // 因为监听器已经解除注册,所以不会再触发监听器。

监听器定义:

private OnSharedPreferenceChangeListener myListener = new OnSharedPreferenceChangeListener() {
        @Override
        public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key) {
            Log.i("xxxxxxxx", "key: " + key + " = " + sharedPreferences.getString(key, "default"));
        }
    };

转载于:https://www.cnblogs.com/zhousysu/p/5483878.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值