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关于Authorware课件制作打包发布问题之经验浅谈教学课件设计制作经验马宏达吴忠市扁担沟镇回民学校电子备课室[摘 要]运用Authorware多媒体制作软件来设计和制作课件,可以很轻松的实 现多种交互效果,能够将图形、声音、图像和动画冇机地组合起來,形成一套完善 的多媒体课件。但它在课件最后的打包发布过程中,就显得比较麻烦和笨拙,经常 会出现较多的问题,使初学初用它的老师感到很头疼;本文就是针对这一问题,从 打包前、打包中、打包后三个过程四个问题全面展开论述,将自己平时学习和制作 的经验总结如下,轻松解决打包发布问题,减少一些不必要的麻烦。[关键字]设置打包发布“减肥”问题措施自从我校被确定为第三批“百标”项目学校以来,校园上下,处处 都焕发着一种“百所”精神、“百所”气象;原本一个又偏又远又穷的学 校,却在机遇面前很“坦然”的实现了自己的“梦”;各种先进的教学仪 器和设备,都纷纷涌入我们的校园。老师们有了自己的电子备课室,渴 求制作“多媒体课件”的欲望愈加的强烈起来,因此我向同事们推荐并 指导他们如何运用Authorware来制作自己的多媒体课件,但一些老师在 制作过程中,特别是在文件打包发布的过程中,经常会遇到这些问题: 打包发布后的课件在本机上可以正常运行,可一复制到其他计算机上就 会不断弹出警告框,程序就无法正常运行了;还有自己制作出来的课件 “体积”非常的庞大,动不动就是好几十兆,甚至上百兆的容量,经常 把老师们搞得手忙脚乱,不知所措。为此,我把自己平时学习和制作 Authorware课件中,关于文件打包发布前后的一些学习心得和经验总结 一下,愿与同仁们一起学习和分享。一、“兵马未动,粮草先行”,在课件制作之前,要注意处理好以 下几个方面的问题:(否则打包后会影响课件的执行效果)1、运行界面的设置(显示器分辨率的设置;菜单栏、标题栏的设置)这是一个很重要的问题,Author ware默认作品大小是640 x 480,这样大小的作品很适合在14寸显示器上运行,现在的主流显示器分辨率一般为800 x 600,所以,一般将作品的大小设为800x600。这项工作要 在开始设计之前就要做好,要是等到程序设计完成之后,再来更改显示 大小,那么原来调整好的图片、文字、按钮的位置将都发生变化,重新 调整是很令人头疼的;并反选文件属性里的“显示菜单栏”和“显示标 题栏”这两项,使应用程序在最后运行时不出现标题栏和菜单栏。这个 问题也是在设计作品之前就要考虑好的,Authorware默认显示标题栏和 菜单栏。如果你在完成后又想去掉菜单栏,也要对所有的图片进行位置 的调整,因为菜单栏和标题栏也在屏幕上占了 一定的高度。2、字体设置如果你在作品中,需要使用系统提供的四种基本中文字库之外的字 体,在确认用户机器上有这种字库时,可以用字符方式显示这种文本, 否则,你就要将这些文字转化为图片,这样才能保证用户看到的效果正 是你事先想表现的。3. 规范各种外部文件的位置如果在课件中嵌入了大量的文件,会使主程序文件体积过大,影响 播放速度。所以常将这些文件作为外部文件发布。对于这些文件,不同 类型一般放在不同的目录下,以便管理。例如,图片放在Image文件夹 中,声音放在WAV文件夹中,视频放在AVI文件夹中等。4. 外部扩展函数的设置使用外部扩展函数库之前,要考虑好这个外部文件的位置。比如, 你要使用Winapi. u32,这个文件在Author ware安装目录下,但是你最 好在主程序文件下建一目录如Ucd,将这些外部函数都放在这个目录里, 并设置好搜索路径,最后还应将文件拷贝到打包文件的同一目录下,否 则在没有安装Authorware的机器上会提示找不到这些函数,从而无法实 现函数的功能。5. 外部动画文件的调用课件中往往包含AVI或FLC等动画文件,在Authorware中,这些 是被当做外部文件存储的,不能像图片文件、声音文件那样嵌入到最终 打包的EXE文件内部。最简单的办法是将动画文件与最后的打包文件放 在同一目录下,这样虽然目录结构看起来乱一些,但却能解决问题。另 一个办法是在源程序文件打包前为动画文件指定搜索路径。操作如下: 打开"Modify —Filef Properties” 的 “Interaction” 窗口,点击"Search Path”,输入指定的路径。一般来说,Authorware课件最终是要刻成光 盘的,所以在指定搜索路径时不要指出盘符。6. 特效及外部动画的驱动课件应用程序中,往往包含各种转换特效,包含AVI、FLC、MOV、 MPEG等格式的外部动画文件。源程序打包后在Author ware目录下运行 时,一切正常,但拷贝到目标目录后运行时,则会提示指定的转换特效 不能使用,找不到外部动画驱动程序。这是因为Authorware需要外部驱 动程序才能实现特效转换及动画文件的运行。(具体方法将在后文叙述)7. 检查外部链接文件如果在课件制作过程中使用了外部链接,还应通过选择 uWindows/External media browser...命令检查链接的外部文件的正 确性,如果有断掉的链接,要及时更正。8. 合理处理媒体文件 (图片、声音、视频的格式转换)图片、声音、视频对象占用的空间较大,对程序的运行速度有很大 影响。因此应该将媒体文件在不影响最终观赏效果的情况下压缩“减肥J以减小各媒体文件的长度,使整个课件“体积”减小,运行速度变快。 (如何对媒体文件进行压缩“减肥”,具体方法将在后文叙述)二、“万事俱备,只欠东风”,课件制作完成之后,要正确的将其 打包发布:(否则会使打包后程序无法正常运行)(一)打包的含义打包多媒体作品,简单地讲就是把作品转换成可执行的程序,可以 脱离Authorware环境独立运行;可以发布为带播放器的With Runtime 文件(EXE文件)和不带播放器的Without Runtime文件(A7R文件), 当然我们在打包多媒体作品时不但需要主程序,还需要其他的支持文件, 如Xtras文件、XM0驱动程序、库文件、动态链接库DLL文件、外部媒 体文件等,缺少了所需的文件,往往会出现作品打包后在其它电脑上不 能正常运行的情况。打包后的程序应该包含以下文件(我用公式表达如下):|打包后的程序(正常运行)=|主程序(?exe文件)| +|支持文件(Xtras文件、XMO驱动程序、库文件、动态链接库DLL文件、外部媒体文件)|(二)打包时需要注意和做到的事项1、 利用Authorware的“打包”命令,只能打包形成一个EXE文件, 即主程序,而课件中使用的AVI等外部媒体文件被当做外部文件存储, 不能像图片文件、声音文件那样嵌入到最终打包的EXE文件内部。一个 完整的多媒体作品不仅要包含主程序,还必须将主程序所需的支持文件 (Xtras文件、XM0驱动程序、库文件、动态链接库叽L文件、外部媒体 文件)一起发布,因为这些外部文件在主程序打包时是不被打包的(例如 我们使用了外置声音文件、数字化电影、视频 关 键 词: 精品 计算机论文

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