C# Entity Framework查询小技巧 NoTracking

在使用Entity Framework做查询的时候,如果只需要显示,而不用保存实体,那么可以用AsNoTracking()来获取数据。

这样可以提高查询的性能。

代码如下:

var context = new Entities(connectStr);
var contentlist = context.Set<Content>().AsQueryable().AsNoTracking();
  

但是如果取到数据后,要对数据做修改并保存,则无法反映到数据库里。

如:

var context = new Entities(connectStr);
var contentlist = context.Set<Content>().AsQueryable().AsNoTracking();

var content = contentlist.Where(o => o.Id == 18).FirstOrDefault();
content.Id = 19;
context.SaveChanges();

虽然修改后对数据库进行了Commit,再次读取后发现这条数据的Id还是18。

 

另外如果对通过AsNoTracking得到的数据做删除处理,则会报错。

如:

var context = new Entities(connectStr);
var contentlist = context.Set<Content>().AsQueryable().AsNoTracking();

var content = contentlist.Where(o => o.Id == 18).FirstOrDefault();
context.Set<Content>().Remove(content);
context.SaveChanges();

执行后会抛出System.InvalidOperationException异常,

原因是:オブジェクトは ObjectStateManager 内に見つからなかったため削除できません。

中文意思是:因为无法在ObjectStateManager中找到对象,所以无法删除。

转载于:https://www.cnblogs.com/nonkicat/p/3586966.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值