移动端APP测试

安装/卸载;

真机上安装、卸载、高版本覆盖安装、低版本覆盖安装、卸载后安装高版本;

安装关注点:版本号、渠道号、数字签名(用抓包工具辅助查看)、安装成功后启动向导、安装过程中对意外情况的处理(取消、死机、重启、断电、内存不足、断网)、安装进度条、主要功能流程;

卸载关注点:卸载过程中的意外情况处理(取消、死机、重启、断电、内存不足、断网)、卸载进度条;

第三方软件协助安装、卸载、高版本覆盖安装、低版本覆盖安装、卸载后安装高版本;

在线升级:

升级注意点:升级提示、取消更新/强制更新、后台更新(ios的自动更新)、跨版本升级、升级过程中异常情况的处理(取消、死机、重启、断电、内存不足、断网)、升级进度、不同网络下升级;

第三方软件支持:itools、豌豆荚、91助手、华为助手、360、应用宝等;

业务功能测试;

根据需求文档、原型图和设计稿验证app各个功能的实现;   

共性功能:

注册:用户名密码的输入(同文本框编辑“2-1)”)、用户名密码长度限制、注册后的页面提示(手机短信提示)、前台和后台数据一致、;

登录:用户名密码的输入(同登录“1-1)”)、非法登录次数限制、多设备登录(MTOP现有原则,一个应用同时只允许一台设备登录)、禁用账号登录、登录成功信息、登录后有注销按钮、登录超时处理、登录过程断网处理、登录过程切换网络;

注销:注销后新账号登录、取消注销;

应用前后台切换:app前后台切换、锁屏解屏、电话中断后回到app、必须处理的提示框处理后回到app、杀掉进程后重新启动app、有数据交换的页面注意进行前后台切换以及锁屏解屏;

免登录:登录后杀掉进程重新启动app、无网络、切换用户登录、密码更换、主动退出登录下次启动app、卸载重装、在线更新、覆盖安装、跨版本安装、;

数据更新:手动或自动刷新、从后台切换到前台时数据更新、实时更新、定时更新、数据展示的处理逻辑(服务器获取、本地缓存)、更新异常处理(弱网、断网、服务器响应异常、数据为空);

定位、相机、语音、蓝牙等服务:已开启、未开启根据提示开启、未开启并拒绝开启;

时间测试:修改手机时区;

推送测试:推送消息内容、推送消息链接跳转、免打扰或拒绝接收;

交叉事件测试:

兼容测试;

分辨率;

主流分辨率:1080*1920、720*1280、800*1280、2560*1440、 2040x1080等

非主流:1080*1800等

主流系统版本;

ios:ios10、ios9、ios8、ios7;android:android6.0、android5.0、android4.*等;

不同厂家定制;

iphone、华为、小米、oppo、vivo、魅族等

不同尺寸:6寸、5寸、5.5寸、5.7寸、4.7寸、4寸等

稳定性测试:

monkey结合友盟持续使用8小时以上统计crash率;

各种事件打扰,如插拔数据线、电话打扰、收发短信、切换网络、浏览网络、使用蓝牙传送/接收数据、相机等;

多个运行中app切换测试;

性能测试:

monkey结合性能测试工具监控cpu、内存、流量、耗电量,性能测试工具如anothermoniter、腾讯的GT;

评估典型用户应用场景下,系统资源的使用情况;

大数据测试(如需要读取用户通讯录的情况);

不同网络响应速度、服务器接口压力测试;

与竞品的Benchmarking(基线测试);

网络测试:

无网络测试;

弱网测试;

外网测试;

界面易用性测试:

符合android或ios体验规范;

android体验规范:长按弹出删除选项(一时想不起来还有哪些,平时还是要多做总结);

ios体验规范:左滑弹出删除选项、左右滑动可翻页 

符合用户体验规范:

是否有空数据界面设计,引导用户去执行操作。

是否滥用用户引导。

是否有不可点击的效果,如:你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导

菜单层次是否太深;

交互流程分支是否太多;

相关的选项是否离得很远;

界面中按钮可点击范围是否适中;

当切换标签的时候,内容跟着切换;

是否定义Back的逻辑。涉及软硬件交互时,Back键应具体定义

是否有横屏模式的设计,应用一般需要支持横屏模式,即自适应设计; 

在不同的页面是否有导航连接、导航与页面风格一致;

是否需要搜索;

图片质量、同一页面图片颜色不宜过多、同一页面标签风格统一;

文案:输入框中说明文字、页面文字正确性、敏感词汇、敏感图片(设计专利、版权、隐私等);

安全测试:

软件权限:      

限制/允许使用手机功能接人互联网

限制/允许使用手机发送接受信息功能

限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序

限制或使用本地连接

限制/允许使用手机拍照或录音

限制/允许使用手机读取用户数据

限制/允许使用手机写人用户数据

安装/卸载安全性:

能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标

安装路径应能指定

没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动

卸载是否安全, 其安装进去的文件是否全部卸载

卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示

其修改的配置信息是否复原

卸载是否影响其他软件的功能

卸载应该移除所有的文件

数据安全性:  

输人的密码将不以明文形式进行显示

密码, 信用卡明细, 或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上

不同的应用程序的密码长度必需至少在4一8 个数字长度之间

当应用程序处理信用卡明细, 或其他的敏感数据时, 不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。以防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件, 文件可能遭受人侵者的袭击, 然后读取这些数据信息。

当将敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中

备份应该加密, 恢复数据应考虑恢复过程的异常,通讯中断等, 数据恢复后再使用前应该经过校验

应用程序应考虑系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告

应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告, 更不能在安全警告显示前,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序不应该模拟进行安全警告误导用户

在数据删除之前,应用程序应当通知用户或者应用程序提供一个“取消”命令的操作

“ 取消”命令操作能够按照设计要求实现其功能

应用程序应当能够处理当不允许应用软件连接到个人信息管理的情况

当进行读或写用户信息操作时, 应用程序将会向用户发送一个操作错误的提示信息

在没有用户明确许可的前提下不损坏删除个人信息管理应用程序中的任何内容

应用程序读和写数据正确。

应用程序应当有异常保护。

如果数据库中重要的数据正要被重写, 应及时告知用户

能合理地处理出现的错误

意外情况下应提示用户

---------------------

作者:拥春飞翔

来源:CSDN

原文:https://blog.csdn.net/iamhuanggua/article/details/79528160

版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

 

 

 

 

之前参加的项目有涉及Web端测试和移动端测试,简单的记录下他们之间的区别:

 

1、记录bug

    在Web端可以通过系统自带的截图和QQ截图等方式来截取bug的图片,对于错误的地方可以用工具自带的标识来重点标记。

    对于移动端设备可以用手机自带的截图工具来截图然后传到电脑上,个人一般习惯安装微信的windows版本,通过文件传输助手发送到PC端。还有一种比较便捷的方式,将手机用数据线连接到电脑,本地配置android的运行环境,下载asm.jar,在cmd运行java -jar asm.jar,即可实时同步手机端画面,对有bug的页面直接使用PC端的截图工具进行截图(该工具在另一篇文章中会具体介绍)。IOS可以在PC安装itools,要额可以同步画面。

    对于记录bug建议:

    bug主题尽量的言简意骇,在bug描述中可以详细描述,对于操作步骤比较复杂的bug要详细的写上操作步骤。必要时附带上相关的log,记录上测试的环境,手机版本等等。对于必现喝非必现的bug也要详细说明,减少不必要的沟通成本。

 

2、测试环境

    Web端的测试环境很多时候是通过hosts进行切换,switchhosts工具可以方便的切换需要的host,但是移动端设置起来比较复杂,比较简单的方式是电脑端设置代理,手机端直接连接代理。注意,手机和电脑必须连接 同一个网络。

    设置代理推荐使用Fiddle,可以抓到手机端的数据包。

 

3、兼容性

    web端的测试一般都是主要使用一种浏览器,待系统基本稳定的时候,再去专门测试浏览器的兼容性。

但是,对移动端来说,这样的方式是行不通的,因为移动端主要分为安卓和IOS,而这两端出现的问题一般是不一致的,一致的问题主要是数据问题,这时候是需要后台处理的,所以我们测试的时候需要两端都重点测试,而不会出现先着重测试某一端的问题。

注:一般方式是在测试一端时,出现问题则立马查看另一端是否也有这个问题。

 

4、移动端的特性

    移动端与web端相比较来说,移动端有很多自己的特性:

① 网络种类多

移动端有多种网络:无线网络、2G、3G、4G等,断网、网速较差及网络之间的切换时页面的显示等,这些对于移动端来说很重要。此外,在非wifi下,还需要注意网络使用量问题。

② 间断问题

移动端有一个很重要的问题,一般情况下在使用软件的过程并不是长久的,这中间可能发生很多中断,如电话短信、通知、断电等等,软件需要特殊处理这些特殊情况。

打开一个页面,或在操作的过程中(点击一个按钮后),将手机屏幕锁住,再打开时,应用能否正常处理。

③ 屏幕的限制

图片及文字的显示;上传不同的图片尺寸显示是否正常;图片和文字一起显示时,效果如何。

操作区域;web端的应用,一般不会受 到屏幕的限制,而且通过鼠标操作更加准确。但是移动端由于屏幕较小,页面及按钮会受到屏幕大小的限制,再加上用户都是通过手指进行操作,一些按钮、选择框 等是否容易点击,多个可点区域位置较近时,点击部位稍微偏移,也许就会造成不同的结果,这种情况下是否可以达到预先的效果。

④ 软件启动运行

移动端启动、卸载、升级几个特性,这是比较常见、也很重要的,比如升级时用户的数据怎么办,卸载后用户的数据怎么处理,卸载再安装用户登录数据的显示等。

⑤ 手势

移动端还有一大特性,就是移动端有自己比较简单的手势,用户可以通过手势进行一个操作,比如左滑删除、右滑返回上一个页面、左右滑动图片等,软件需要对这个手势进行适配。

⑥ 分享

移动端一般会装有很多软件,用户下单或者产品有活动时,用户都会进行分享,但是分享时的权限、软件是否存在等问题,需要特殊处理测试。一般的软件或应用, 都会开放一部分页面,允许用户不登录时即可访问,而有些页面是必须要求用户登录的,主要针对这两种权限不同的页面做分享,然后通过分享进入本页面,查看权 限的控制是否正常。

⑦ web和移动端的同步

用户在web端的操作,在移动端是否可以正常的进行同步、显示;在移动端的操作,用户登录web账号,信息是否同步等。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jingdenghuakai/p/11137774.html

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