html5 canvas

 

The HTML5 <canvas> element is used to draw graphics, on the fly, via scripting (usually JavaScript).

1、<canvas>本身没有外观,只是在文档中创建了一个画板,我们需要使用脚本来画图

2、IE9前的浏览器不支持canvas

3、使用canvas画图如果需要移动时需要擦除后重新绘制,区别于svg

4、画图api大部分定义在canvas对象getContext("2d")获得的上下文对象上(CanvasRenderingContext2D对象)

5、每个canvas元素只有一个上下文对象,同一元素每次调用getContext()时得到的是同一个上下文对象

6、canvas允许保存当前图像状态,并且在已保存的状态间切换; 使用save()保存,使用restore()恢复

 

 


 

 

eg:创建canvas,获取CanvasRenderingContext2D对象:

var canvas = document.getElementById("square");
var context = canvas.getContext("2d");

<canvas id="square" width=10 height=10></canvas>

 

创建路径


 

 

创建路径:eg:

//路径定义
context.beginPath();
context.moveTo(100,100); //从100,100开始定义一条新的子路径
context.lineTo(200,200); //从100,100到200,200绘制线段
context.lineTo(300,400);//从200,200到300,400绘制线段

//绘制和填充路径
context.fill(); //填充
context.stroke();  //绘制

 

设置样式:


 

 

设置样式:

context.fillStyle = "#ccc";  //填充颜色
context.strokeStyle = "#008"; //绘制颜色
context.lineWidth = 5; //线宽

context.fill();
context.stoke();

 

保存和获取图像状态:


 

 

保存和获取图像状态:

context.restore(); //恢复最后一次保存的图像状态
context.save(); //再次保存以便下次使用

 

可以封装为如下工具函数,从状态栈中弹出最后一次保存的状态:

CanvasRenderingContext2D.prototype.revert = function(){
    this.restore();
    this.save();
    return this;
}

return this实现链式调用

 

坐标系变换:


 

 

坐标系变换:

translate(): 上下左右移动  + 或者 -

rotate(): 顺时针旋转  x + sin  y-cos

scale(): x和y轴进行延长或者缩短 *

 

颜色


 

 

颜色:支持RGB, RGBA, HSL, HSLA颜色空间,通过设置strokeStyle和fillStyle实现

HSL: hue, saturation, lightness

对于任何hsl颜色,亮度为100%时颜色都为纯白色;凡是亮度为0的颜色都是黑色

eg:

"#222";

"rgb(60,60,60)";

"rgba(60,60,60,0.5)";

''transparent";

"hsl(60,100%, 50%)";

"hsla(60, 100%,50%,0.6)";

 

文本相关:


 

 

文本相关:

fillText();

strokeText();

textAlign();

textBaseLine();

 


 

阴影:

shadowColor

shadowOffsetX

shadowOffsetY

shadowBlur

 

 

其他:

sparkline: 迷你图,用于显示少量数据的图形,通常嵌入在文本流中,用于描述内嵌在文本、数字、图片中的且高分辨率的图形

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wishyouhappy/p/3793183.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值