Java多线程实现的四种方式

Java多线程实现的方式有四种

    1.继承Thread类,重写run方法
    2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target
    3.通过Callable和FutureTask创建线程
    4.通过线程池创建线程

    前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果。
    后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中。

第一种:继承Thread类,重写该类的run()方法。

 

 1 class MyThread extends Thread {
 2     
 3 private int i = 0;  4  5  @Override  6 public void run() {  7 for (i = 0; i < 100; i++) {  8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  9  } 10  } 11 }

 

 1 public class ThreadTest {
 2 
 3 public static void main(String[] args) {  4 for (int i = 0; i < 100; i++) {  5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  6 if (i == 30) {  7 Thread myThread1 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态  8 Thread myThread2 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态  9 myThread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 10 myThread2.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 11  } 12  } 13  } 14 }

如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。

第二种:实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法。

  创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

 

 1 class MyRunnable implements Runnable {
 2     private int i = 0;  3  4  @Override  5 public void run() {  6 for (i = 0; i < 100; i++) {  7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  8  }  9  } 10 }

 

 1 public class ThreadTest {
 2 
 3 public static void main(String[] args) {  4 for (int i = 0; i < 100; i++) {  5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  6 if (i == 30) {  7 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象  8 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程  9 Thread thread2 = new Thread(myRunnable); 10 thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 11  thread2.start(); 12  } 13  } 14  } 15 }

 

第三种:使用Callable和Future接口创建线程。

  a:创建Callable接口的实现类 ,并实现Call方法
  b:创建Callable实现类的实现,使用FutureTask类包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的Call方法的返回值
  c:使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程
  d:调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行结束的返回值

 

 1 public class ThreadTest {
 2 
 3 public static void main(String[] args) {  4  5 Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 创建MyCallable对象  6 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象  7  8 for (int i = 0; i < 100; i++) {  9 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 10 if (i == 30) { 11 Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程 12 thread.start(); //线程进入到就绪状态 13  } 14  } 15 16 System.out.println("主线程for循环执行完毕.."); 17 18 try { 19 int sum = ft.get(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果 20 System.out.println("sum = " + sum); 21 } catch (InterruptedException e) { 22  e.printStackTrace(); 23 } catch (ExecutionException e) { 24  e.printStackTrace(); 25  } 26 27  } 28 } 29 30 31 class MyCallable implements Callable<Integer> { 32 private int i = 0; 33 34 // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值 35  @Override 36 public Integer call() { 37 int sum = 0; 38 for (; i < 100; i++) { 39 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 40 sum += i; 41  } 42 return sum; 43  } 44 45 }

 

首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。

第四种:通过线程池创建线程。

 1 public class ThreadDemo05{
 2      private static int POOL_NUM = 10; //线程池数量  3 /**  4  * @param args  5  * @throws InterruptedException  6 */  7 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  8 // TODO Auto-generated method stub  9 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); 10 for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++) { 11 RunnableThread thread = new RunnableThread(); 12 //Thread.sleep(1000); 13  executorService.execute(thread); 14  } 15 //关闭线程池 16  executorService.shutdown(); 17  } 18 } 19 20 class RunnableThread implements Runnable { 21  @Override 22 public void run() { 23 System.out.println("通过线程池方式创建的线程:" + Thread.currentThread().getName() + " "); 24  } 25 } 

ExecutorService、Callable都是属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,还有Future接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。
通过分析可以知道,他同样也是实现了Callable接口,实现了Call方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类

执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。


再介绍Executors类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
    创建固定数目线程的线程池。
    public static ExecutorService newCachedThreadPool()
    创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
    创建一个单线程化的Executor。
    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int
    corePoolSize)
    创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
    ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

 参考:https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html

  https://blog.csdn.net/u011480603/article/details/75332435/

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tutubaobao/p/10049903.html

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