早期的程序设计,大量使用共享变量(全局变量)和GOTO语句,这使得代码结构比较混乱,不容易改错和复用,后来有人证明所有有意义的程序流程都可以使用顺序、选择和循环来实现,并由此提出结构化程序设计。结构化程序的主要观点是:采用自顶而下、逐步求精、模块化,使用三种基本控制结构构造程序(顺序、选择、循环)。
结构化程序设计主要强调的是程序的易读性。在该程序设计思想的指导下,编程基本是通过写不同的目的函数/过程来实现,故又称为“面向过程编程”。面向过程开发方式是对计算机底层结构的一层抽象,它把程序的内容分为数据和对数据的操控两个部分。这种编程方式的核心问题是数据结构和算法的开发和优化。
结构化程序设计方法可以用一句话概括:
程序=算法+数据结构
这里的算法,可以用顺序、选择、循环这3种基本控制结构来实现。
这里的数据结构是指数据以及相应的存取方式。