002.使用Flash-CS中的影片剪辑

使用Flash CS中的影片剪辑

课程内容:在Flash CS 中创建素材,在FlashDevelop中显示和控制

课程目的:基本的开发流程,使用FALSH CS集成开发环境创作素材,在FD中导演

知识点:

1.  Flash CS中创建可重用的资源

2.  Flash CS中的对象导出为swc

3.  FlashDevelop导入swc资源

4.  编程实例化swc中的对象并显示

 

主要步骤:

1. Flash CS中创建影片剪辑,并导出为swc资源

1运行Flash CS新建ActionScript3.0类型的文档,保存为MyEclipse.fla

Name:图片 2

2)在舞台中画一个椭圆,选择该椭圆,按下F8转换为元件

参数设置如下:

Name:图片 3

这样在库面板中可以看到该元件了,此时可以删掉舞台中的元件了。显示和控制我们FlashDevelop使用程序来控制

Name:图片 4

3)导出设置

使用文件/发布设置进行设定

选择SWC,取消Flash(.swf)选项,点击发布按钮将资源库导出到swc文件

Name:图片 5

2. 创建FlashDevelop工程并导入swc

按照《第一章搭建开发环境》的步骤在FlashDevelop中创建MyEclipse工程(创建FlashDevelop工程的步骤以下不在重复),将上一步导出的MyEclipse.swc文件复制到MyEclipse工程的lib目录,在右边project面板中选择swc文件,右键“Add To Library”

展开swc文件,在classes目录可以看到包含的类文件。

3. Main.as的构造函数中创建对象并显示

public class Main extends Sprite

{

privatevareclipse:MyEclipse;

public function Main()

{

graphics.lineStyle(1);

graphics.lineTo(100, 100);

eclipse= new MyEclipse();

addChild(eclipse);

}

}

按下Ctrl+Enter运行程序。

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaomin1978/archive/2012/10/16/2726111.html

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