C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率
一。说明
我们自己编写程序的界面,会遇到各种屏幕分辨率,只有自适应才能显的美观。实际上,做到这点也很简单,就是首先记录窗体和它上面控件的初始位置和大小,当窗体改变比例时,其控件的位置和大小也按此比例变化即可。因为窗体上控件的位置和大小是相对于自己所在的窗体的,也就是所谓的窗口坐标。
在这里我们只考虑相对于自己窗体的窗口坐标更简单,也就是成比例变化。为了多个窗体共用,我在这里创建一个类AutoSizeFormClass ,1.使用它去记录窗体和其控件的初始位置和大小,2.根据窗体变化了的大小,成比例地实现其控件的水平和垂直方向的变化,也就是自适应。
二。使用方法
使用方法很简单,
1.把自适应的类整体复制到你的工程命名空间里,
然后在需要自适应的窗体中做3步即可:
2.声明自适应类实例。
3.为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件初始位置和大小
4.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应
三。完整代码如下:
(一)。自适应窗体的代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsApplication1 { public partial class Form1 : Form { //1.声明自适应类实例 AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass(); public Form1() { InitializeComponent(); } //2. 为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件的初始位置和大小 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { asc.controllInitializeSize(this); } //3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应 private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e) { asc.controlAutoSize(this); } } }
(二)自适应类的代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsApplication1 { class AutoSizeFormClass { //(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。 public struct controlRect { public int Left; public int Top; public int Width; public int Height; } //(2).声明 1个对象 //注意这里不能使用控件列表记录 List<Control> nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。 public List<controlRect> oldCtrl; //int ctrl_first = 0; //(3). 创建两个函数 //(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小, public void controllInitializeSize(Form mForm) { // if (ctrl_first == 0) { // ctrl_first = 1; oldCtrl = new List<controlRect>(); controlRect cR; cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; oldCtrl.Add(cR); foreach (Control c in mForm.Controls) { controlRect objCtrl; objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height; oldCtrl.Add(objCtrl); } } // this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化 //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize } //(3.2)控件自适应大小, public void controlAutoSize(Form mForm) { //int wLeft0 = oldCtrl[0].Left; ;//窗体最初的位置 //int wTop0 = oldCtrl[0].Top; ////int wLeft1 = this.Left;//窗体当前的位置 //int wTop1 = this.Top; float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体 float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height; int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0; int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始 foreach (Control c in mForm.Controls) { ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left; ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top; ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width; ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height; //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例 //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1; c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1 c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);// c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w); c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);// ctrlNo += 1; } } } }
当然,窗口坐标和屏幕坐标也是可以相互转换的,
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { int x = e.X; //相对form窗口的坐标,客户区坐标 int y = e.Y; int x1 = Control.MousePosition.X;//相对显示器,屏幕的坐标 int y1 = Control.MousePosition.Y; }
它们之间转换如下:
this.Location; // 窗体所在坐标 this.PointToScreen(new Point(0, 0)); // 客户区坐标转换为屏幕坐标 this.PointToClient(new Point(0, 0)); // 屏幕坐标转换为客户区坐标