android raw与assets资源

*res/raw和assets的同样点:

1.两者文件夹下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。


*res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件里。訪问的时候直接使用资源ID即R.id.filename。assets目录下的文件不会被映射到R.java中,訪问的时候须要AssetManager类。


2.res/raw不能够有文件夹结构,而assets则能够有文件夹结构。也就是assets文件夹下能够再建立文件夹

*读取文件资源:

1.读取res/raw下的文件资源,通过下面方式获取输入流来进行写操作

  • InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);  

2.(1)读取assets下的文件资源。通过下面方式获取输入流来进行写操作

  • AssetManager am = null;  
  • am = getAssets();  
  • InputStream is = am.open("filename");  

  (2)假设用Videoview来播放:

  VideoView.setVideoUri(Uri.parse("android.resource://" + getpackageName() + "/" + R.raw.movie));

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Android中,获取assets文件夹的绝对路径是不可能的。Assets文件夹是在编译时被打包进APK文件中的,无法直接通过路径来访问。但是,我们可以通过以下步骤来获取assets文件夹中的文件。 首先,我们需要使用AssetManager类来访问assets文件夹。可以通过以下代码获取AssetManager对象: ```java AssetManager assetManager = getAssets(); ``` 然后,我们可以使用AssetManager对象的open方法来打开assets文件夹中的文件,并获取文件的InputStream对象。例如,我们要打开名为"example.txt"的文件: ```java InputStream inputStream = assetManager.open("example.txt"); ``` 接下来,我们可以使用InputStream对象来读取文件的内容。例如,使用BufferedReader读取文本文件的内容: ```java BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { stringBuilder.append(line); } String fileContent = stringBuilder.toString(); ``` 通过这种方式,我们可以获取assets文件夹中文件的内容,而不需要知道其绝对路径。 需要注意的是,由于assets文件夹中的文件是以编译时的相对路径存储的,因此不能直接通过传入文件的绝对路径来访问文件。如果需要访问其他目录中的文件,可以考虑将文件存储在其他位置,例如res文件夹中的raw文件夹,这样就可以通过资源ID来访问文件了。

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