WebSocket的原理,及如何测试websocket是否连接成功

一、WebSocket是HTML5中的协议,支持持久连接;而Http协议不支持持久连接。

首先HTMl5指的是一系列新的API,或者说新规范,新技术。WebSocket是HTML5中新协议、新API.

Http协议本身只有1.0和1.1,也就是所谓的Keep-alive,把多个Http请求合并为一个。

 

二、WebSocket是什么样的协议,具体有什么优点。

首先,相对于Http这种非持久的协议来说,WebSocket是一种持久化的协议。

举例说明:

(1)Http的生命周期通过Request来界定,也就是Request一个Response,那么在Http1.0协议中,这次Http请求就结束了。

在Http1.1中进行了改进,是的有一个Keep-alive,也就是说,在一个Http连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。

但是必须记住,在Http中一个Request只能对应有一个Response,而且这个Response是被动的,不能主动发起。

(2)WebSocket是基于Http协议的,或者说借用了Http协议来完成一部分握手,在握手阶段与Http是相同的。


首先我们来看个典型的Websocket握手(借用Wikipedia的。。)
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com
熟悉HTTP的童鞋可能发现了,这段类似HTTP协议的握手请求中,多了几个东西。
我会顺便讲解下作用。
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
这个就是Websocket的核心了,告诉Apache、Nginx等服务器: 注意啦,窝发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的HTTP。
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
首先,Sec-WebSocket-Key 是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器: 泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。
然后,Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。简单理解: 今晚我要服务A,别搞错啦~
最后,Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的Websocket Draft(协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦~大家都使用的一个东西~ 脱水: 服务员,我要的是13岁的噢→_→

然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功建立Websocket啦!
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
这里开始就是HTTP最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。
然后,Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key。服务器: 好啦好啦,知道啦,给你看我的ID CARD来证明行了吧。。
后面的,Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行了。
其后是WebSocket协议的工作。
 
 
三、Long poll 和Ajax轮询以及WebSocket的原理
1、Ajax轮询的原理。
场景如下:
客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
服务端:没有(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
服务端:没有。。(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)
服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)
服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) ---- loop
 
2、long poll的原理。

long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。
场景如下:
客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)
服务端:额。。 (等待到有消息的时候)。。来 给你(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop

从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点, 被动性
何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。
简单地说就是,服务器是一个很懒的冰箱(这是个梗)(不会、不能主动发起连接),但是上司有命令,如果有客户来,不管多么累都要好好接待。

说完这个,我们再来说一说上面的缺陷
从上面很容易看出来,不管怎么样,上面这两种都是非常消耗资源的。
ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)
long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)
所以ajax轮询 和long poll 都有可能发生这种情况。

客户端:啦啦啦啦,有新信息么?
服务端:月线正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)
客户端:。。。。好吧,啦啦啦,有新信息么?
服务端:月线正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)

客户端:
然后服务端在一旁忙的要死:冰箱,我要更多的冰箱!更多。。更多。。
 
 
 
3、WebSocket的原理。

通过上面这个例子,我们可以看出,这两种方式都不是最好的方式,需要很多资源。
一种需要更快的速度,一种需要更多的'电话'。这两种都会导致'电话'的需求越来越高。
哦对了,忘记说了HTTP还是一个状态协议。
通俗的说就是,服务器因为每天要接待太多客户了,是个 健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。

所以在这种情况下出现了,Websocket出现了。
他解决了HTTP的这几个难题。
首先, 被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。
所以上面的情景可以做如下修改。
客户端:啦啦啦,我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request)
服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched)
客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。
服务端:ok,有的时候会告诉你的。
服务端:balabalabalabala
服务端:balabalabalabala
服务端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈
服务端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈

就变成了这样,只需要经过 一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你)
这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。
那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢?
其实我们所用的程序是要经过两层代理的,即 HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,然后再传送给相应的 Handler(PHP等)来处理。
简单地说,我们有一个非常快速的接 线员(Nginx),他负责把问题转交给相应的 客服(Handler)
本身 接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在 客服(Handler)了,老有 客服处理速度太慢。,导致客服不够。
Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持 久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后 接线员在统一转交给客户。
这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。

同时,在传统的方式上,要不断的建立,关闭HTTP协议,由于HTTP是非状态性的,每次都要 重新传输identity info(鉴别信息),来告诉服务端你是谁。
虽然接线员很快速,但是每次都要听这么一堆,效率也会有所下降的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的 处理时间,而且还会在网路传输中消耗 过多的流量/时间。
但是Websocket只需要 一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。
同时由 客户主动询问,转换为 服务器(推送)有信息的时候就发送(当然客户端还是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不需要占用本身速度就慢的 客服(Handler)
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至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是: 不能
但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询来  模拟出类似的效果
 

二:如何测试websocket连接成功,我们可以通过console控制台一个方法来实现如下

#我们可以使用方法 new websocket(url,protocols) 来发送请求

#这里的第一个url参数是必写协议默认使用的websocket 

#ws 和 wss 这里是由区别的,先留着疑问,后面会介绍?

 

三 ws 和 wss 又是什么鬼,它们区别在哪里?

Websocket使用 ws 或 wss 的统一资源标志符,类似于 HTTP 或 HTTPS ,其中 wss 表示在 TLS 之上的 Websocket ,相当于 HTTPS 了。如:

ws://example.com/chat
wss://example.com/chat
默认情况下,Websocket 的 ws 协议使用 80 端口;运行在TLS之上时,wss 协议默认使用 443 端口。其实说白了,wss 就是 ws 基于 SSL 的安全传输,与 HTTPS 一样样的道理。

如果你的网站是 HTTPS 协议的,那你就不能使用 ws:// 了,浏览器会 block 掉连接,和 HTTPS 下不允许 HTTP 请求一样,如下图:



Mixed Content: The page at 'https://domain.com/' was loaded over HTTPS, but attempted to connect to the insecure WebSocket endpoint 'ws://x.x.x.x:xxxx/'. This request has been blocked; this endpoint must be available over WSS.
这种情况,毫无疑问我们就需要使用 wss:\ 安全协议了,我们是不是简单的把 ws:\ 改为 wss:\ 就行了?那试试呗。

改好了,报错啦!!!



VM512:35 WebSocket connection to 'wss://IP地址:端口号/websocket' failed: Error in connection establishment: net::ERR_SSL_PROTOCOL_ERROR
很明显 SSL 协议错误,说明就是证书问题了。记着,这时候我们一直拿的是 IP地址 + 端口号 这种方式连接 WebSocket 的,这根本就没有证书存在好么,况且生成环境你也要用 IP地址 + 端口号 这种方式连接 WebSocket 吗?肯定不行阿,要用域名方式连接 WebSocket 阿。

Nginx 配置域名支持 WSS 不用废话,直接在配置 HTTPS 域名位置加入如下配置: location /websocket { proxy_pass http://backend; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade";} 接着拿域名再次连接试一下,不出意外会看 101 状态码: 这样就完成了,在 HTTPPS 下以域名方式连接 WebSocket ,可以开心的玩耍了。 稍微解释一下 Nginx 配置 Nginx 自从 1.3 版本就开始支持 WebSocket 了,并且可以为 WebSocket 应用程序做反向代理和负载均衡。 WebSocket 和 HTTP 协议不同,但是 WebSocket 中的握手和 HTTP 中的握手兼容,它使用 HTTP 中的 Upgrade 协议头将连接从 HTTP 升级到 WebSocket,当客户端发过来一个 Connection: Upgrade 请求头时,Nginx 是不知道的,所以,当 Nginx 代理服务器拦截到一个客户端发来的 Upgrade 请求时,需要显式来设置 Connection 、 Upgrade 头信息,并使用 101(交换协议)返回响应,在客户端和代理服务器、后端服务器之间建立隧道来支持 WebSocket。 当然,还需要注意一下,WebSockets 仍然受到 Nginx 缺省为60秒的 proxy_read_timeout 的影响。这意味着,如果你有一个程序使用了 WebSockets,但又可能超过60秒不发送任何数据的话,那你要么需要增加超时时间,要么实现一个 ping 的消息以保持联系。使用 ping 的解决方法有额外的好处,可以发现连接是否被意外关闭。 更具体文档详见 Nginx 官方文档: http://nginx.org/en/docs/http/websocket.html

  

转载于:https://www.cnblogs.com/egrep/p/9546275.html

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