1. Socket 通信简介及模型
Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信。java.net包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端。
2. Socket 通信实现方法
2.1 服务器端(非多线程)
- 用指定的端口实例化一个SeverSocket对象。服务器就可以用这个端口监听从客户端发来的连接请求。
- 调用ServerSocket的accept()方法,以在等待连接期间造成阻塞,监听连接从端口上发来的连接请求。
- 利用accept方法返回的客户端的Socket对象,进行读写IO的操作
- 关闭打开的流和Socket对象
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/**
* 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端
*/
//1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket =newServerSocket(
10086
);
//1024-65535的某个端口
//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3、获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is);
BufferedReader br =newBufferedReader(isr);
String info =
null
;
while
((info=br.readLine())!=
null
){
System.out.println(
"Hello,我是服务器,客户端说:"
+info);
}
socket.shutdownInput();
//关闭输入流
//4、获取输出流,响应客户端的请求
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw =
new
PrintWriter(os);
pw.write(
"Hello World!"
);
pw.flush();
//5、关闭资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
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2.2 客户端
- 用服务器的IP地址和端口号实例化Socket对象。
- 调用connect方法,连接到服务器上。
- 获得Socket上的流,把流封装进BufferedReader/PrintWriter的实例,以进行读写
- 利用Socket提供的getInputStream和getOutputStream方法,通过IO流对象,向服务器发送数据流
- 关闭打开的流和Socket。
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//客户端
//1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket =newSocket(
"127.0.0.1"
,
10086
);
//2、获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//字节输出流
PrintWriter pw =newPrintWriter(os);
//将输出流包装成打印流
pw.write(
"用户名:admin;密码:admin"
);
pw.flush();
socket.shutdownOutput();
//3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br =
new
BufferedReader(
new
InputStreamReader(is));
String info =
null
;
while
((info=br.readLine())!
null
){
System.out.println(
"Hello,我是客户端,服务器说:"
+info);
}
//4、关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
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2.2 服务器端 (多线程)
- 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
- 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
- 服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接
- 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
- 服务器端继续等待新的连接
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//服务器线程处理 和本线程相关的socket
Socket socket =
null
;
public
serverThread(Socket socket){
this
.socket = socket;
}
ServerSocket serverSocket =newServerSocket(
10086
);
Socket socket =
null
;
int
count =
0
;
//记录客户端的数量
while
(
true
){
socket = serverScoket.accept();
ServerThread serverThread =newServerThread(socket);
serverThread.start();
count++;
System.out.println(
"客户端连接的数量:"
+count);
}
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from http://www.cnblogs.com/wisdo/p/5860001.html