「ZJOI2014」璀灿光华

「ZJOI2014」璀灿光华

实际上,可以不用建水晶立方体...

因为,发光水晶的方向都要枚举一遍。

只需知道发光水晶每个方向有哪些水晶就可以了。

对于一个发光水晶,将它连接的水晶标号。

从该水晶bfs,若某水晶在相同步数下被访问过两次,那么它必然不是某一方向的直线上的(挺显然的吧)。

每个点的标号为最先访问到它的点的标号。

这样可以整出发光水晶每个方向的水晶。

时间复杂度\(o(n a^3)\)

之后把每个发光水晶朝向枚举一遍,复杂度\(o(6^n a)\)

#include<bits/stdc++.h>
#define rep(q,a,b) for(int q=a,q##_end_=b;q<=q##_end_;++q)
#define dep(q,a,b) for(int q=a,q##_end_=b;q>=q##_end_;--q)
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof a )
#define debug(a) cerr<<#a<<' '<<a<<"___"<<endl
using namespace std;
void in(int &r) {
    static char c;
    r=0;
    while(c=getchar(),c<48);
    do r=(r<<1)+(r<<3)+(c^48);
    while(c=getchar(),c>47);
}
const int mn=70*70*70+100;
int n;
vector<int> son[mn];
vector<int> rt,ft[8][6];
int mk[mn];
int val[mn],que[mn],mark[mn];
bool is_used[mn];
int tot_val,Max,Min=1e9;
void dfs(int x){
    if(x==(int)rt.size()){
        Max=max(Max,tot_val);
        Min=min(Min,tot_val);
        return;
    }
    vector<int> sta;
    rep(q,0,5){
        sta.clear();
        rep(w,0,(int)ft[x][q].size()-1){
            int y=ft[x][q][w];
            if(!is_used[y]){
                sta.push_back(y);
                is_used[y]=1;
                tot_val+=val[y];
            }
        }
        dfs(x+1);
        rep(w,0,(int)sta.size()-1)is_used[sta[w]]=0,tot_val-=val[sta[w]];
        if(ft[x][q].size()==0)return;
    }
}
int main(){
    freopen("glitter.in","r",stdin);
    freopen("glitter.out","w",stdout);
    in(n);
    char c;
    int r;
    rep(q,1,n*n*n){
        in(val[q]);
        if(!val[q])rt.push_back(q);
        while(1){
            r=0;
            while(c=getchar(),c<48);
            do r=(r<<1)+(r<<3)+(c^48);
            while(c=getchar(),c>47);
            son[q].push_back(r);
            if(c=='\n'||c=='\r')break;
        }
    }
    rep(q,0,(int)rt.size()-1){
        int l=0,r=0;
        int now=rt[q];
        mk[now]=-1;
        rep(w,0,(int)son[now].size()-1)mk[son[now][w]]=w+1,mark[son[now][w]]=1,que[++r]=son[now][w];
        while(l<r){
            int nw=que[++l];
            rep(w,0,(int)son[nw].size()-1){
                int to=son[nw][w];
                if(mk[to]==0)mk[to]=mk[nw],mark[to]=mark[nw]+1,que[++r]=to;
                else if(mark[to]==mark[nw]+1)is_used[to]=1;
            }
        }
        rep(w,1,r){
            if(!is_used[que[w]])ft[q][mk[que[w]]-1].push_back(que[w]);
            is_used[que[w]]=0;
            mk[que[w]]=0,mark[que[w]]=0;
        }
        mk[now]=0,mark[now]=0;
    }
    dfs(0);
    printf("%d %d\n",Min,Max);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/klauralee/p/10925648.html

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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