2.1 变量
通常,我们根据内存地址可以找到存放数据的内存空间的位置,也就找到存储的数据。但内存地址不方便记忆,因此,便给这块内存空间取个别名,可以通过别名来找到对应空间存储的数据。这个别就是变量名,变量时一个数据存储空间的表示。
2.2 Java常用数据类型
这里先介绍四种数据类型:
Int 整型 用于存储整数。
double 双精度浮点型 用于存储带有小数的数字。
char 字符型 用于存储单个字符。
string 字符串型 用于存储一串字符。
2.3 变量声明和使用
声明变量:
数据类型 变量名;
int score;
给变量赋值:
变量名 = 值;
score = 60;
声明和赋值可以合并:
数据类型 变量名 = 值;
int score = 60;
ps:变量都必须声明和赋值后才能使用。
2.4 变量的命名规范
变量命名只能使用字母、数字、下划线"_"或"$",但不能以数字开头。
不能使用Java语言的关键字,如int、class、public等。
2.5 运算符
(1)赋值运算符
等号"="就是赋值运算符,是将等号右边的表达式的值赋值给等号左边的变量。
(2)算术运算符
+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(求余)
(3)运算符优先级
(4)示例
2
3 public class LogicJava02 {
4
5 /**
6 * @param args
7 */
8 public static void main(String[] args) {
9 // TODO Auto-generated method stub
10 int cPP = 89 ; // c++分数
11 int java = 90 ; // Java分数
12 int cSharp = 60 ; // c#分数
13 int diff; // 分数差
14 double avg; // 平均分
15
16 System.out.println( " -------------------- " );
17 System.out.println( " CPP\tJAVA\tC# " );
18 System.out.println(cPP + " \t " + java + " \t " + cSharp);
19 System.out.println( " -------------------- " );
20 diff = java - cSharp;
21 System.out.println( " Java和c#的成绩差: " + diff);
22 avg = (cPP + java + cSharp) / 3 ;
23 System.out.println( " 三门平均分: " + avg);
24
25 }
2.6数据类型转换
(1)自动数据类型转换
满足自动类型转换的条件:1)两种类型要兼容:数值类型互相兼容(int和double);2)目标类型要大于源类型:double可以存放int。
示例:
2
3 public class LogicJava03 {
4
5 /**
6 * @param args
7 */
8 public static void main(String[] args) {
9 // TODO Auto-generated method stub
10 int pay = 100 ;
11 double price = 75.5 ;
12 double change;
13 change = pay - price;
14
15 System.out.println( " 应付: " + price
16 + " \n实付: " + pay
17 + " \n找零: " + change);
18
19 }
20
21 }
22
(2)强制数据类型转换
(数据类型)表达式;
示例:
2
3 public class LogicJava04 {
4
5 /**
6 * @param args
7 */
8 public static void main(String[] args) {
9 // TODO Auto-generated method stub
10 double pi = 3.1415 ;
11 int i = ( int )pi;
12 System.out.println( " 强制转换后: " + i);
13
14 }
15
16 }
17