当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树,如图:
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找 HTML 元素
- 通过id查找HTML元素。用方法:document.getElementById(id_name);
- 通过标签名查找HTML元素。用方法:getElementsByTagName(tag_name);
- 通过类名查找 HTML 元素在 IE 5,6,7,8 中无效。这里暂不讨论
DOM 改变 HTML 输出流
<!DOCTYPE html> <html> <body> <script> document.write(Date()); //绝不要使用在文档加载之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。 </script> </body> </html>
改变 HTML 内容
语句:document.getElementById(id).innerHTML=new HTML
<html> <body> <p id="p1">Hello World!</p> <script> document.getElementById("p1").innerHTML="New text!"; </script> </body> </html>
改变 HTML 属性
<!DOCTYPE html> <html> <body> <img id="image" src="smiley.gif"> <script> document.getElementById("image").src="landscape.jpg"; </script> </body> </html>
改变 HTML 样式
语句: document.getElementById(id).style.property=new style
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h1 id="id1">My Heading 1</h1> <button type="button" οnclick="document.getElementById('id1').style.color='red'"> Click Me!</button> </body> </html>
对事件做出反应
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:οnclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
- 当用户点击鼠标时
- 当网页已加载时
- 当图像已加载时
- 当鼠标移动到元素上时
- 当输入字段被改变时
- 当提交 HTML 表单时
- 当用户触发按键时
点击文本内容改变文本:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h1 οnclick="this.innerHTML='Ooops!'">Click on this text!</h1> </body> </html>
点击按键改变文本内容:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script> function changetext(id) { id.innerHTML="Ooops!"; } </script> </head> <body> <h1 οnclick="changetext(this)">Click on this text!</h1> </body> </html>
点击按键文本内容:
<html> <body> <p>点击按钮执行 <em>displayDate()</em> 函数.</p> <button οnclick="displayDate()">点这里</button> <script> function displayDate() { document.getElementById("demo").innerHTML=Date(); } </script> <p id="demo"></p> </body> </html>
给按钮定义一个事件:
<html> <head> </head> <body> <p>点击按钮执行 <em>displayDate()</em> 函数.</p> <button id="myBtn">点这里</button> <script> document.getElementById("myBtn").οnclick=function(){displayDate()}; function displayDate() { document.getElementById("demo").innerHTML=Date(); } </script> <p id="demo"></p> </body> </html>
鼠标在文本上,不在文本上,鼠标点击,鼠标起来。
<html> <body> <div οnmοuseοver="mOver(this)" οnmοuseοut="mOut(this)" style="width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Me</div> <div οnmοusedοwn="mOver(this)" οnmοuseup="mOut(this)" style="width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Me</div> <script> function mOver(obj) { obj.innerHTML="Thank You" } function mOut(obj) { obj.innerHTML="Mouse Over Me" } </script> </body> </html>
创建新的 HTML 元素
<div id="div1"> <p id="p1">This is a paragraph.</p> <p id="p2">This is another paragraph.</p> </div> <script> var para=document.createElement("p"); var node=document.createTextNode("This is new."); para.appendChild(node); var element=document.getElementById("div1"); element.appendChild(para); </script>
删除已有的 HTML 元素
<div id="div1"> <p id="p1">This is a paragraph.</p> <p id="p2">This is another paragraph.</p> </div> <script> var parent=document.getElementById("div1"); var child=document.getElementById("p1"); parent.removeChild(child); </script>
原文:https://www.cnblogs.com/haoshine/p/5715885.html
一.Javascript组成
JavaScript的实现包括以下3个部分:
ECMAScript(核心)
描述了JS的语法和基本对象。
文档对象模型 (DOM)
处理网页内容的方法和接口
浏览器对象模型(BOM)
与浏览器交互的方法和接口
javascript 有三部分构成,ECMAScript,DOM和BOM,根据宿主(浏览器)的不同,具体的表现形式也不尽相同,ie和其他的浏览器风格迥异,IE 扩展了 BOM,加入了 ActiveXObject 类,可以通过 JavaScript 实例化 ActiveX 对象
1. DOM 是 W3C 的标准; [所有浏览器公共遵守的标准]
2. BOM 是 各个浏览器厂商根据 DOM在各自浏览器上的实现;[表现为不同浏览器定义有差别,实现方式不同]
3. window 是 BOM 对象,而非 js 对象;javacsript是通过访问BOM(Browser Object Model)对象来访问、控制、修改客户端(浏览器)
ECMAScript扩展知识:
① ECMAScript是一个标准,JS只是它的一个实现,其他实现包括ActionScript。
② “ECMAScript可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力……”,即ECMAScript不与具体的宿主环境相绑定,如JS的宿主环境是浏览器,AS的宿主环境是Flash。
③ECMAScript描述了以下内容:语法、类型、语句、关键字、保留字、运算符、对象。
二. DOM, DOCUMENT, BOM, WINDOW 区别
DOM 是为了操作文档出现的 API,document 是其的一个对象;
BOM 是为了操作浏览器出现的 API,window 是其的一个对象。
BOM是浏览器对象模型,DOM是文档对象模型,前者是对浏览器本身进行操作,而后者是对浏览器(可看成容器)内的内容进行操作
归DOM管的:
E区(就是你说的document啦。由web开发人员呕心沥血写出来的一个文件夹,里面有index.html,CSS和JS什么鬼的,部署在服务器上,我们可以通过浏览器的地址栏输入URL然后回车将这个document加载到本地,浏览,右键查看源代码等。
归BOM管的:
A区(浏览器的标签页,地址栏,搜索栏,书签栏,窗口放大还原关闭按钮,菜单栏等等)
B区(浏览器的右键菜单)
C区(document加载时的状态栏,显示http状态码等)
D区(滚动条scroll bar)
2.1 DOM
DOM 全称是 Document Object Model,也就是文档对象模型。是针对XML的基于树的API。描述了处理网页内容的方法和接口,是HTML和XML的API,DOM把整个页面规划成由节点层级构成的文档。
这个DOM定义了一个HTMLDocument和HTMLElement做为这种实现的基础,就是说为了能以编程的方法操作这个 HTML 的内容(比如添加某些元素、修改元素的内容、删除某些元素),我们把这个 HTML 看做一个对象树(DOM树),它本身和里面的所有东西比如 <div></div> 这些标签都看做一个对象,每个对象都叫做一个节点(node),节点可以理解为 DOM 中所有 Object 的父类。
DOM 有什么用?就是为了操作 HTML 中的元素,比如说我们要通过 JS 把这个网页的标题改了,直接这样就可以了:
document.title = 'how to make love';
这个 API 使得在网页被下载到浏览器之后改变网页的内容成为可能。
2.2 document
当浏览器下载到一个网页,通常是 HTML,这个 HTML 就叫 document(当然,这也是 DOM 树中的一个 node),从上图可以看到,document 通常是整个 DOM 树的根节点。这个 document 包含了标题(document.title)、URL(document.URL)等属性,可以直接在 JS 中访问到。
在一个浏览器窗口中可能有多个 document,例如,通过 iframe 加载的页面,每一个都是一个 document。
在 JS 中,可以通过 document 访问其子节点(其实任何节点都可以),如
document.body;document.getElementById('xxx');
2.3 BOM
BOM 是 Browser Object Model,浏览器对象模型。
刚才说过 DOM 是为了操作文档出现的接口,那 BOM 顾名思义其实就是为了控制浏览器的行为而出现的接口。
浏览器可以做什么呢?比如跳转到另一个页面、前进、后退等等,程序还可能需要获取屏幕的大小之类的参数。
所以 BOM 就是为了解决这些事情出现的接口。比如我们要让浏览器跳转到另一个页面,只需要
location.href = "http://www.xxxx.com";这个 location 就是 BOM 里的一个对象。
由于BOM的window包含了document,因此可以直接使用window对象的document属性,通过document属性就可以访问、检索、修改XHTML文档内容与结构。因为document对象又是DOM(Document Object Model)模型的根节点。
可以说,BOM包含了DOM(对象),浏览器提供出来给予访问的是BOM对象,从BOM对象再访问到DOM对象,从而js可以操作浏览器以及浏览器读取到的文档。
2.4 window
window 也是 BOM 的一个对象,除去编程意义上的“兜底对象”之外,通过这个对象可以获取窗口位置、确定窗口大小、弹出对话框等等。例如我要关闭当前窗口:
window.close();
三.浏览器对象模型(BOM)
BOM和DOM的结构关系示意图
BOM的核心是Window,而Window对象又具有双重角色,它既是通过js访问浏览器窗口的一个接口,又是一个Global(全局)对象。这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都以window作为其global对象。
Window对象包含属性:document、location、navigator、screen、history、frames
Document根节点包含子节点:forms、location、anchors、images、links
从window.document已然可以看出,DOM的最根本的对象是BOM的window对象的子对象。
区别:DOM描述了处理网页内容的方法和接口,BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口
原文:https://blog.csdn.net/qq877507054/article/details/51395830