Java技术第十次作业

《Java技术》第shi次作业

###(一)学习总结

1.用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。
1079918-20170529221116149-1426000350.png

参考资料: XMind。

** 2.下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。**

`
public class TortoiseHareRace {
public static void main(String[] args) {
    int totalStep = 10;
    int tortoiseStep = 0;
    int hareStep = 0;
    boolean[] flags = {true,false};
    System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
    while(tortoiseStep < totalStep && hareStep < totalStep){
        tortoiseStep++;
        System.out.println("乌龟跑了"+tortoiseStep+"步...");
        boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
        if(isHareSleep){
            System.out.println("兔子睡着了zzzz");
        }else{
            hareStep += 2;
            System.out.println("兔子跑了"+hareStep+"步...");
        }
    }       
}
}`
  • 阅读程序,采用实现Runnable接口的方式用多线程实现这个小游戏。下面给出主线程类,补充Tortoise线程类和Hare线程类。

`

package run;

public class TortoiseHareRace { 
public static void main(String[] args) {
    Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
    Hare hare = new Hare(10);
    Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
    Thread hareThread = new Thread(hare);
    tortoiseThread.start();
    hareThread.start();
}
}
package run;


class Tortoise implements Runnable {
private int totalStep;
private int tortoiseStep = 0;

public Tortoise(int totalStep) {
    this.totalStep = totalStep;
}

public void run() {
    running();
}

private synchronized void running() {
    System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
    while (tortoiseStep < totalStep) {
        tortoiseStep++;
        System.out.println("乌龟跑了" + tortoiseStep + "步...");
    }
}

}

package run;

class Hare implements Runnable {
private int totalStep;
private int hareStep = 0;

public Hare(int totalStep) {
    this.totalStep = totalStep;
}

private synchronized void running() {
    boolean[] flags = { true, false };
    while (hareStep < totalStep) {
        boolean isHareSleep = flags[((int) (Math.random() * 10)) % 2];
        if (isHareSleep) {
            System.out.println("兔子睡着了zzzz");
        } else {
            hareStep += 2;
            System.out.println("兔子跑了" + hareStep + "步...");
        }
    }
}

public void run() {
    running();
}

}

`
3.下面的程序是模拟了生产者——消费者问题,生产者生产10个数,消费者依次消费10个数,运行程序,看结果是否正常?存在什么问题?说明原因。使用synchronized, wait, notify解决程序出现的问题。写出修改的部分程序即可。

`

class Consumer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
    this.clerk = clerk;
}
public void run() {
    System.out.println("消费者开始消耗整数......");
    // 消耗10个整数
    for(int i = 1; i <= 10; i++) {
        try {
             // 等待随机时间
            Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
        }
        catch(InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }              
        clerk.getProduct();// 从店员处取走整数
    }
}
}
class Producer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
    this.clerk = clerk;
}
public void run() {
    System.out.println( "生产者开始生产整数......");
    // 生产1到10的整数
    for(int product = 1; product <= 10; product++) {
        try {
            Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
        }
        catch(InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
       clerk.setProduct(product); // 将产品交给店员
    }
} 
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
    Clerk clerk = new Clerk();
    Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk)); 
    Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk)); 
    consumerThread.start(); 
    producerThread.start(); 
}
}
class Clerk {
private int product = -1; // -1 表示目前没有产品 
 // 这个方法由生产者呼叫
public void setProduct(int product) {
    this.product = product; 
    System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);      
} 
// 这个方法由消费者呼叫
public int getProduct() {          
    int p = this.product; 
    System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", this.product);      
    return p; 
} 
}

`
修改前运行结果:
1079918-20170529221035149-1210616557.png

  • 修改后的:

    `

    class Clerk {
    private int product = -1; // -1 表示目前没有产品
    private int p ;
    // 这个方法由生产者呼叫
    public synchronized void setProduct(int product) {
    if (this.product != -1) {
    try {
    super.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    this.product = product;
    p = this.product;
    System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);
    getProduct();
    try {
    Thread.sleep(300);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    this.product = -1;
    super.notify();
    }
    // 这个方法由消费者呼叫
    public synchronized int getProduct() {
    if (this.product == -1) {
    try {
    super.wait();
    }catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    try {
    Thread.sleep(300);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", p);
    this.product = -1;
    super.notify();
    return this.product;
    }
    }`
    修改前运行结果:
    1079918-20170529221054305-1771499409.png

4.其他需要总结的内容。

 等待:public final void wait()
        中断当前线程的运行,使该线程等待。
 唤醒:public final void notify()
        唤醒第一个等待的线程
 唤醒:public final void notifyAll()
        唤醒全部等待的线程

(二)实验总结


实验内容:

1.模拟三个老师同时分发80分作业,每个老师相当于一个线程。

2.模拟一个银行存款的程序。假设有两个储户都去银行往同一个账户进行存款,一次存100,每人存三次。要求储户每存一次钱,账户余额增加100,并在控制台输出当前账户的余额。

完成实验内容,代码上传到码云,对完成实验内容过程中遇到的问题、解决方案和思考等进行归纳总结,注意代码中必须有必要的注释。

  • 程序设计思路:

      •创建银行类,实现存钱时,余额会增加。
      •创建用户类,实现存钱功能
      •创建Test类,进行测试
  • 问题1:运行之后就一直在存钱,陷入无限循环中,
  • 原因:没有写存钱次数

  • 解决方案:

    `

    public void run() {

      for (int i = 0; i < 3; i++) {
    
          save();
    
      }

    }`

  • 问题2:账户余额一直是0,

  • 原因:调用余额的方法出现错误

  • 解决方案:

    `

    public void income(int in){
    account=account+in;
    System.out.println("存款成功");
    }
    `

(三)代码托管

  • 码云commit历史截图
    1079918-20170530100405789-787325253.png

转载于:https://www.cnblogs.com/shiziyu/p/6919180.html

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要求编写程序模拟银行账户、取款操作。按要求完成以下步骤: 步骤1:编写程序Account.java,其中定义银行账户类Account。该类中有账号、姓名、 款余额等数据域,余额默认是0;有款、取款、获取当前余额等方法。其中账号为长度 为12位数字的字符串,姓名为字符串,款余额为double。 步骤2:编写名为CreditAccount类的信用卡账户类。该类继承自Account类,增加一 个透支限额(double)数据域,透支限额默认为1000。同时该类账户取款时允许透支,但不 能超过透支限额。 步骤3:编写名为SavingAccount的储蓄账户类SavingAccount。该类继承自Account 类。该类账户取款时不允许透支。 步骤4:编写名为Bank的模拟银行类,其中可以储多个类型可能是信用卡账户或储 蓄账户的对象(可以用数组或ArrayList实现)。该类包含以下方法: 开户:即增加一个新的账户,注意:不允许两个账户的账号相同 销户:即删除一个已有的账户 查询账户:根据一个账号,查询有无该账号的账户 统计目前银行款总余额的方法。 统计目前银行的信用卡账户总透支金额的方法。 统计目前总账户数。 统计目前信用卡账户数 统计目前储蓄卡账户数 步骤5:编写客户端类Client.java完成以下功能: 编写一个静态方法,创建一个银行对象,并随机生成10个账号从1000 0000 0000 0000到1000 0000 0000 0009,类型不同的账户。 main方法中模拟几次开户操作。 main方法中模拟几次销户操作。 模拟几个对指定账号的款和取款操作。 输出银行的总账户数、总余额、总透支数、各类具体账户数。
### 回答1: 《Java核心技术》第10版是一本经典的Java编程指南,由Cay S. Horstmann和Gary Cornell共同撰写。该书旨在帮助初学者和有经验的开发人员提高他们的Java编程技能。 这本书首先介绍了Java语言的基本概念,包括变量、数据类型、运算符、控制流程等。然后,它深入探讨了面向对象编程的概念,如类、对象、继承、多态等。此外,该书还涵盖了异常处理、输入输出、字符串处理、集合框架等Java核心库的使用。 《Java核心技术》第10版特别强调了Java 8中引入的新特性,如Lambda表达式、函数式接口、流API等。这些新功能使得Java编程更加简洁和高效。 此外,该书还涵盖了Java的网络编程、多线程、GUI编程以及数据库访问等高级主题。它提供了大量的示例代码和练习题,帮助读者巩固所学知识。 总的来说,《Java核心技术》第10版是一本全面而深入的Java编程指南。无论是初学者还是有经验的开发人员,都可以从中学到很多有关Java编程的知识和技巧。这本书的内容丰富,易于理解,是学习Java的一本不可或缺的参考书籍。 ### 回答2: 《Java核心技术》第10版是由Horstmann和Cornell编写的经典Java编程指南。这本书全面而深入地介绍了Java的核心概念和关键技术,一直以来都是Java开发者的首选教材。 本书分为两卷,第一卷主要讲解Java的基础知识,包括Java语言基础、面向对象编程、集合框架、Java I/O、并发编程等内容。作者通过易懂的示例和练习题,帮助读者理解和掌握Java的基本语法和常用类库,培养良好的编码习惯和思维方式。 第二卷则深入探讨了Java的高级主题,如网络编程、数据库访问、图形用户界面和Web开发等。作者详细介绍了Java的各种高级技术和工具,如多线程、网络编程、JDBC、Swing、JavaFX和Servlet等,帮助读者进一步提升Java应用程序的能力和质量。 这本书的特点是内容全面、深入浅出,适合初学者和有一定Java基础的开发者阅读。每个章节都有丰富的实例和练习,读者可以通过动手实践来加深对Java知识的理解和掌握。此外,书中还介绍了一些最佳实践和常见问题的解决方法,帮助读者在应用开发中避免一些常见的陷阱和问题。 总之,《Java核心技术》第10版是一本权威、全面而深入的Java编程指南,无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从中获益良多。它不仅帮助读者掌握Java的基础知识和核心技术,还培养了良好的编程思想和实践能力。无论是用于学习还是作为参考资料,这本书都是不可或缺的。 ### 回答3: 《Java核心技术》是一本经典的Java编程技术书籍,第10版是该书的最新版本。该书由Cay S. Horstmann和Gary Cornell合著,致力于帮助读者全面理解和掌握Java语言的基础知识和高级概念。 第10版的《Java核心技术》共分为两个卷,总共包含16章。第一卷主要介绍Java的基础知识,包括基础语法、控制流程、数组、继承、多态、接口和内部类等。此外,还深入讲解了异常处理、泛型、集合框架、并发编程等重要概念和技术。这些内容为Java初学者提供了一个坚实的基础,并帮助他们编写简单的Java应用程序。 第二卷则更加深入地讨论了Java的高级特性和技术。其中,介绍了图形化用户界面(GUI)编程、事件处理、Swing组件、文件I/O、网络编程和数据库连接等。此外,还涉及了Java的XML和Web服务、高级数据库访问、安全性和国际化等主题。 无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从《Java核心技术》中获得收益。该书以清晰简洁的语言和丰富的示例代码来解释概念,并提供了大量的实战经验和技巧。每一章都包含练习题和思考题,帮助读者巩固所学知识,并拓展思考能力。此外,该书还提供了丰富的在线资源和补充材料,如示例代码、练习题答案和附加阅读。 总的来说,《Java核心技术》第10版是一本全面而权威的Java编程指南。通过阅读和学习该书,读者可以建立起坚实的Java基础,并掌握高级的编程概念和技术,从而能够编写出高质量的Java应用程序

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