property 与 attribute的区别

Property的解释如下:Property一般是指一对get,set方法,可以称为是类的成员属性,它大部分时候用来对类的成员变量进行读取或赋值。
Attributes的解释如下:公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。说的通俗些Attribute是类,不过是一类比较特殊的类,Attribute必须写在一对方括号中,用来处理net中多种问题:序列化、程序的安全特征等等.
在翻译方面,虽然都可以翻译成“属性”,但是为了区别开来,Attributes也翻译成“特性”.对于Property,我们可以用Attributes给它加上一些“特性”,比如是否可以序列化等。
对于Property来说,和直接使用成员变量相比,好处很多,比如,可以在赋值或读取值前进行数据校验,可以很容易提供触发事件的方法等等。当然也可以提供只读或只写的属性。而Attributes的引入,使得我们在设计方法,属性,事件等的时候,可以加入我们的一些信息或约束。使得我们编程更加方便。
C#中Property和Attribute本是两个非常好区分的概念,但翻译过来都叫“属性”,似乎让人迷惑。造成Property和Attribute迷局的原因有两个:1、不知道是中文翻译词汇的贫乏,还是英文词汇的贫乏,导致两者的混淆。于是有人建议把Attribute翻译成“特性”。这虽然在称呼上把两者区分开来,但并不能从本质上揭开迷局。2、在c#中引入了所谓“字段”(Field),把OOA/OOD中的Attribute给替换了,而同时有引入了自己的“Attribute”。
看看下面的表格,你也许就了解 ,在c#中所谓“字段”的渊源了。

OOA/OOD

C++

.NET(C#)

Attribute

Member Variable

Field

Method

Member Function

Method



 原来“field”就是原来c++中的“Member Variable” ,也就是OOA/OOD中的“Attribute”,按OOA/OOD的规定理所当然“field”是只能用private限定了。下面来说说c#的“Property”,先看看下面的代码public class cName{// C#中Field(字段),C++中Member Variable,OOA/OOD中Attribute(属性)private string m_Field;public string Prop { // C#中称为Property(属性)get{return m_Field;}set{name = m_Field;}
}} 
通过上面可以知道“Property”其实本质就是一个一对get/set方法(用public来限定),因此它就相当于c++的Member Function或者OOA/OOD中的Method,一个比较特殊一点的方法。
而c#中的“Attribute”则完全和OOA/OOD中的“Attribute” 完全不一样了,而是c#(net)全新引入的一个概念。msdn官方的解释如下:
公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。

转载于:https://www.cnblogs.com/maomaotou/archive/2011/03/11/1981806.html

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