map

map是一个拥有键值对元素的无序集合。

在Go语言中,map是散列表的引用。map[K]V所有的键都有相同的数据类型,同时所有的值也有相同的数据类型。
键K,必须是可以通过操作符==来进行比较的数据类型,所以map可以检测某一键是否已经存在。

使用make创建map:

myMap := make(map[K]V)

 



使用map的字面量来新建一个带初始化键值对的字典

myMap := map[string]int64{
    "a": 1
    "b": 2
}

 



新的空map表达式:map[K]V{}

移除一个元素delete(map, K)函数,即使键不在map中也是安全的。

map元素不是一个变量,无法获取地址。

迭代map,map中元素的迭代顺序是不一定的:

for k, v := range ages {
    fmt.Println(k, v)
}

 



排序:
 

    names := make([]string, 0, len(myMap))
    for k := range myMap {
        names = append(names, k)
    }
    sort.Strings(names)
    for _, v := range names {
        fmt.Println(v, myMap[v])
    }

 



map的零值是nil,空的map不是nil。

判断map是否有该键:

if v, ok := myMap[K]; !ok {...}

 



可以把map[string]bool形式当做集合使用

转载于:https://www.cnblogs.com/zbhbc/p/9309661.html

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