【转】Silverlight关于窗体的跳转及传递参数的解决方案

阅读条件:本篇文章适合SL的初学者阅读,如果你不是初者请你放弃阅读;本文不将对SL的高级开发者提供认何帮助;

案例:现在有一个登陆窗口,如果用户登陆成功以后成功页面,并把用户名传到主页,没有成功就到原始页面;

但是在Siverlight API 文档 中目前还没有提供写好的方法来解决这个问题;这个问题其实也不算很难,通过看Silverlight API 也可以找到解决方案;接下来

我就为大家提供两种方案来解决这个问题吧;

效果如图:

2009121817054935.jpg

 传递后转向的页面

 2009121817190038.jpg

我们可以从App.cs文件中来解决;我们可以在App中定义一个全局的变量;

  1.我们先在App中定义一个Grid控件;代码如下所示:

Grid rootGrid = new Grid();

  2.当整个应用程序启动运行时,让它第一个页面Login页面;在Application Startup事件中来处理解决,先看一下代码:

 

 
   
1 private void Application_Startup( object sender, StartupEventArgs e)
2 {
3 this .RootVisual = rootGrid;①
4 this .rootGrid.Children.Add( new Login());②
5 }

 

 

这句代码是什么意思呢?分析如下:

  ①:当整个应用程序启动时,程序的主界面加载就是Grid;

  ②Grid控件加载完成了,那么它的创建也完成,接下我们就可以为它添加一个子页面;

 

  3.登陆时的主页面问题就完全解决了,但是登陆成功后我们又怎么来转向成功后的页面呢;我们还是在App.cs里面写一个方法来解决,

1 public void RedirectTo(UserControl userControl)
2 {
3 App app = (App)Application.Current;①
4 app.rootGrid.Children.Clear();②
5 app.rootGrid.Children.Add(userControl);③
6 }

 这三句代码是什么意思呢?分析结果如下:

  ①:它的意思就是得到当应用程序的对象;

  ②:刚才我们不是对Grid里面添加Login页面进去了,现在为了添加成功页面进去,我们必须把Grid控件中的Login清除掉;

  ③这上操作是建立在②的基础之上的,没有它的Clear就不能添加;所以这一步就是在添加新页面;

 

 4.我们怎么来调用这个方法呢?不难看出这个方面的参数类型是UserControl,是一个控件;在调用它时我们传一个就是一个页面;

1 private void btnLogin_Click( object sender, RoutedEventArgs e)
2 {
3 App app = (App)Application.Current;
4 // app.RedirectTo(new MainPage());
5   app.RedirectTo( new MainPage( " 测试参数 " ));
6 }

 

 

在要转向的页面中加入一个有参的构造函数,就可以在xaml页面中传参了。

 
   
1 public MainPage( string userName)
2 {
3 InitializeComponent();
4 this .Name = userName;
5 btnIndex.Content = this .Name;
6 }

 

 

关于App文件的介绍我在这里就不介绍了,可以在他里面可以定义全局变得,比如:可以定义一个变量来判断是否是登陆用户,这些都可以来做到的;

 

本文转自:http://www.cnblogs.com/homezzm/archive/2009/12/18/1627329.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/kevinhuang/articles/1755729.html

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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