引用与指针有什么区别?

1) 引用必须被初始化,指针不必。所以不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

传递指针本质上传递的也是拷贝的副本,只不过副本是地址。

保护传递给函数的数据不在函数中被改变

 指针:

 

#include<iostream>
using namespace std;

void test(int *p)
{
        int a=1;
        p=&a;
        cout<<p<<" "<<*p<<endl;
}

int main(void)
{
        int *p=NULL;
        test(p);
        if(p==NULL)
        cout<<"指针p为NULL"<<endl;
        return 0;
}

 

输出结果:0xffffdcb4e0 1
                 指针p为NULL

引用:

#include<iostream>
using namespace std;

void test(int *&p)
{
        int a=1;
        p=&a;
        cout<<p<<" "<<*p<<endl;
}

int main(void)
{
        int *p=NULL;
        test(p);
        if(p!=NULL)
        cout<<"指针p不为NULL"<<endl;
        return 0;
}

输出结果:0xffffdd1320 1
     指针p不为NULL

 

// readXml.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include <iostream>
#include <string>
#include <string.h>
using namespace std;

class a
{
public:
	int i;

	a()
	{
		i = 4;
	}
};
class b
{
public:
	a j;
public:
	a& geta(){ return j; }
	void seta(int s)
	{
		j.i = s;
	}
};
int main(int argc, char** argv)
{	

	b h;
	h.seta(7);
	a &f= h.geta();
	f.i = 12;
	cout << f.i << " " << h.j.i<<endl;

	int q = 2;
	int &w = q;
	w = 3;
	cout << q << endl;
	system("pause");
}

 只有函数返回引用类型,调用也是引用类型,引用才能行。变量则只需调用时是引用就行。

引用必须在声明时就赋值。

int get(int& a)
{
a = a + 1;
return a;
}
int main(int argc, char** argv)
{
int i = 11;
int j = get(i);
cout << j << " "<< i << endl;
system("pause");
}

返回两个12

转载于:https://www.cnblogs.com/quan1/p/6696155.html

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