BZOJ 1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John

【题解】

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,t,sg,a;
inline int read(){
	int k=0,f=1; char c=getchar();
	while(c<'0'||c>'9')c=='-'&&(f=-1),c=getchar();
	while('0'<=c&&c<='9')k=k*10+c-'0',c=getchar();
	return k*f;
}
int main(){
	t=read();
	while(t--){
		n=read(); bool same=1; sg=0;
		for(int i=1;i<=n;i++){
			sg^=(a=read());
			if(a!=1) same=0;
		}
		if((same&&!sg)||(!same&&sg)) puts("John");
		else puts("Brother");
	}
	return 0;
}

  

  Nim游戏。

  不是很会证明。自己随便yy了一下。

  分三种情况:

    1,全部为1,偶数堆时先手胜,否则后手胜;

    2,Xor值为0,那么后手胜。因为后手拥有控场权。若先手拿走一整堆,后手可以拿走相同颗数的一堆的全部或者剩下一个,这取决于后手的需要,即总共有多少种颗数的堆。若种类数为偶数,则他全部拿走即可。若种类数为奇数,则留下奇数个1。  若先手拿走一堆的一部分,后手可以通过拿走相同颗数的一堆的一部分使两堆颗数相同,回到原来状态。

    3,Xor值不为0,那么先手可以通过一次调整把Xor值变为0,此时先手胜。

  

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系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
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