BotVS开发基础—2.5 策略交互

一、代码部分

isOpen = False; # 是否 开仓 
price = 0;      # 全局变量 价格
amount = 0;     # 全局变量 下单量
def exec_command(command):
    global isOpen, price, amount
    cmdlist = command.split(":")
    key = cmdlist[0]
    value = cmdlist[1] if len(cmdlist) == 2 else None
    if key == 'isButton1':
        Log(key, ' ')
    elif key == 'isOpen':
        Log("buy ", amount, "个BTC", "按价格:", price, "下单。");   # 模拟下单
    elif key == 'UpdatePrice':
        price = value
    elif key == 'UpdateAmount':
        amount = value
    elif key == 'isStr':
        Log(key, value)
    elif key == 'isBool':
        Log(key, value)
    elif key == 'isNumber':
        Log(key, value)
    elif key == 'isSelect':
        Log(key, value)
    else:
        Log('unknow command')
def main():
    while(true):
        cmd = GetCommand();           #获取  交互命令API
        if cmd:
            Log("按下了按钮:",cmd);  #日志显示
            exec_command(cmd)         #打印当前命令
        Sleep(1000);

 

二、配置交互策略

三、创建机器人

用于运行策略

 

四、实盘回测

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fangbei/p/botvs-strategy-interaction.html

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