可访问性不一致的原因与解决方法

出现原因,其中一个是返回参数的访问级别小于函数的访问级别,也就是说当定义一个返回参数的方法的时候,如果返回参数的访问级别低于方法的访问级别,此时就会出现这样的错误。如果返回的参数不能被访问,那么定义的返回的方法也是错误的.

总结:当你在一个访问性比较强(例如公共)的字段/属性/方法里使用自定义类型,而这个类型访问性比较低(例如保护/私有),此时就发生这个问题了 

解决方法:返回类型和方法的形参表中引用的各个类型必须至少具有和方法本身相同的可访问性

案例1:

 public   class   ClassA

  {   

       private   class   SubclassB

      {   
          ...   
      }   
      public   SubclassB   InstanceOfB;   
  }   

这样的话就发生访问性不一致的错误了,当别人使用ClassA的时候,InstanceOfB字段因为是public的,所以应该可用,但是它的类型,SubclassB,却没有公开,导致冲突。

解决方法:在你定义的类型前面加上public 提高它的访问度 

案例2:

public OpenNewMapDocument(ControlsSynchronizer controlsSynchronizer)
{}

class ControlsSynchronizer{}

错误 1 可访问性不一致: 参数类型“##.ControlsSynchronizer”比方法“##.OpenNewMapDocument.OpenNewMapDocument(##.ControlsSynchronizer)”的可访问性低

解决方法:修改参数类型的课访问性,将其降低。具体在ControlsSynchronizer类添加修饰符public:Public class ControlsSynchronizer{}。 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gisyang/p/4447843.html

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引起多处理机cache不一致原因主要有以下几个: 1. 写回策略:多个处理器共享同一块内存时,如果写回策略不当,容易导致cache不一致。当一个处理器写入修改后的数据时,若该数据在其他处理器的cache中也存在,则这些cache中的数据就失效了,需要进行更新。如果这些cache中的数据已被修改,就会导致数据不一致。 2. 缓存一致协议问题:多个处理器访问同一块内存时,需要通过缓存一致协议来保证数据的一致。如果协议设计不当,容易导致cache不一致。 3. 总线竞争:多个处理器通过总线来访问内存时,如果总线带宽不足,容易导致总线竞争,从而导致cache不一致。 为了解决cache不一致问题,可以采用以下策略: 1. 基于硬件的解决方案:这种方案主要通过在硬件层面来实现缓存一致协议,比如通过Snoopy协议或MESI协议来保证数据的一致。 2. 基于软件的解决方案:这种方案主要通过在软件层面来实现缓存一致协议,比如通过锁机制、信号量等来保证数据的一致。 3. 组合解决方案:这种方案主要是将硬件和软件方案相结合,通过硬件和软件相互配合来实现缓存一致,从而保证数据的一致。 总的来说,解决cache不一致问题需要综合考虑多个因素,包括硬件层面的实现、软件层面的实现以及总体系统的设计等。

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