软件工程实验报告 三

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学  号

姓  名

实验时间

软件工程导论

12信管2班

120806207

    任明远    

2013.12.22

 

 

 

 

 

                                                                                软件工程实验报告 三

一、实验名称

系统详细设计

二、实验目的

根据需求分析、概要设计,完成系统的详细设计

三、实验主要内容

详细设计的主要任务是设计每个模块的实现算法、所需的局部数据结构。详细设计的目标有两个:实现模块功能的算法要逻辑上正确和算法描述要简明易懂。

四、实验原理

1、模块说明。说明该模块需要实现什么功能,还有设计要点。

2、流程逻辑。用流程图说明该模块的处理过程。

3、算法。不一定有,如果涉及一些比较特殊的算法或关键模块,就写一下算法的伪代码或用流程图说明。

4、限制条件。该模块的功能有哪些限制,比如用户ID不能重复,只能查询自己权限范围内的用户。

5、输入项。每个子模块可以看做一个”方法“,我传给你什么,你给我输出什么。比如删除用户,输入项就是用户ID。

6、输出项。删除用户的输出项,就是不能在查询模块里查询到已删除的用户。

五、实验结果

详细设计

目录

一、数据库设计

二、用户界面设计

三、系统实现.

3.1通用功能类的实现

3.2申报开票模块的实现

四、总结和展望

4.1总结

4.2展望

一、控件的位置拖放安排    

       在绝大多数的程序界面设计中,并不是所有的元素都具有相同的重要性,所以应抓住重点,将较重要的元素定位在对用户来说处在一目了然的位置是非常重要的,可以尝试根据“功能”和“关系”来组成一个逻辑信息组。按照控件在功能上的联系,将它们放在一起,在视觉效果上也要比将它们分散在屏幕的各处要好得多。   

二、控件的大小与一致性编排    

       控件的大小设置是程序设计时经常遇到的问题,虽然操作非常简单,却很难决定控件的大小。合理设置控件的大小以达成一致性是界面设计中的重要问题之一,一致性的外观将体现应用程序的协调性。如果缺乏一致性就会使界面混乱无序,会对用户的使用带来不便。   

三、合理利用空间,保持界面的简洁    

       界面设计最重要的原则就是简洁与明了。对于应用程序而言,如果界面看上去很难,则可能程序使用本身也比较复杂,而在设计时稍稍深入考虑一下,便有助于创建看上去和用起来都很简单的界面。

四、合理利用颜色、图像和显示效果来达成内容与形式的统一    

       依据许多程序设计人员的经验,应当尽量限制应用程序所用颜色的种类,而且色调也应该保持一致。

该程序运行的主界面、输入界面、查询界面、点菜界面、删除界面及退出界面等:

  一、主界面:

1、会员登录界面:

2、显示记录:

3、歌曲排行:

4、人工服务:

5、关于我们:

6、员工登录:

 二、系统实现:

       本项目在开发过程中,针对所有包、类、窗口、数据窗口、对象的命名都有明确规定,为了减少工作量,保证程序的一致性,我们建立了多个公共父类(如公共查询父窗口、公共提示窗口、公共编码类数据窗口等),父类对象主要用来实现基本操作和基本功能函数,如在查询父窗口中实现窗口居中、窗口拖动的基本操作,在公共编码类数据窗口中实现按数据列正反排序等功能。本系统中所有控件都是以从父类中继承并添加新代码实现的,同时我们也大量使用了面向对象的新技术,比如后面将要提到的自定义类和用户对象等等。

2.1详细设计:

struct address

{

char name[15];

int zhanghao;

int password;

float chongzhi;

}adr[M];

int enter(struct address t[]);

void list(struct address t[],int n);

void search();

void chinese();

void english();

void yueyu();

void waiter();

void food();

void drink();

void rengongfuwu();

void time();

void Voice();

void staffenter();

void staff();

void add();

void end();

int music();

int menu_select();

主要部分由结构体和各个分函数组成,共同承担完成程序的各种命令,是该程序系统的主要框架结构。

这是会员登录程序代码,里面运用到了数组和结构体,用于输入用户的信息,并进行记录。

这个是显示记录的程序,用于把会员登录所输入的信息记录下来,并在这里显示出来,其功能实现的原理是,由上面参数返回的n值带入到下面函数中,通过for循环,逐个输出。

对员工系统设置密码,设置输入机会为3次,都输入错误之后自动退出,但仍然存在不足,比如说员工的密码不能够隐藏、所有的员工都是同样的密码。

这是时间提示函数,原本是想用来作为一个时间提醒,以便告诉顾客时间不足,请继续充值以免影响使用,但后来由于技术原因没能完成,所以只是用来报时。

 

三、总结和展望

 

3.1总结

分析方法与设计模式因需求的不同而多种多样。不同的方法,有的可能带来非常明显的优点,而有的可能带来不利的因素。在本次项目的开发过程中,分析与设计的全阶段均完全采用了UML面向对象的先进建模方法,使系统在遵循面向对象原理与软件工程学的基础上,还具有一些使用其它面向对象方法时所不具备的优点。

本次项目的开发过程分成分析与设计两大部分。前一部分以功能为导向,着重于系统要达到的功能。而后一部分以结构为导向,着重于将业务逻辑抽象为类及其之间的关系,这些业务逻辑所要达到的功能,也正是前一部分分析的结果。分析与设计的各阶段均采用了UML面向对象的建模方法,使整体设计更具系统化、标准化、模块化。使用UML设计出来的管理系统,有很多基于业务逻辑抽象出来的类,具有广泛性的、重用性。采用UML进行设计,式。

多美丽KTV点歌系统的开发,能够帮助许多都市人在快节奏的生活下得到心灵的放松,热爱生活,放声歌唱...多美丽KTV点歌系统让你的歌声变得越来越美,生活越来越美好!

3.2展望

随着中国经济的快速发展,人们的生活水平不断提高,越来越多的人注重品质生活,都逐渐喜欢上了k歌,因此一套完善的多美丽KTV点歌系统在以后会不断的被需要,许多KTV会更加注重高效的服务和便捷的操作,会更加倾向于运用信息化管理带来的优势和方便。因此在不久的将来,多美丽KTV点歌系统将会被更多的人重视和更加多的人去开发和维护更加优秀的软件,来适应市场的需求。

—————————江宝钏《C语言程序设计》清华大学出版社,2010年版

 

转载于:https://www.cnblogs.com/rmy520/p/3487933.html

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