最简单的C#语言结构

/*
* Created by SharpDevelop.
* User: Administrator
* Date: 2009-5-11
* Time: 8:45
*
* To change this template use Tools | Options | Coding | Edit Standard Headers.


*/
using System;

namespace JiangLw
{
    class MainClass
    {
        public static void Main(string[],args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}

 

地图图片

1,注释:

常用注释有两种方法:

1,//注释,这是一个单行的注释,也可以附在其他语句后面

2,/*

          这是一个多行的注释,这是第一行

          这是第二行

          这是第三行

    */

 

2,using指令

1,建立一个命名空间(namespace)的别名。

2,允许您的程序使用制定的命名空间里的所有类型而不必声明该命名空间。

using指令的语法如下:

using [alias=] class_or_namespace;

alias

     别名。选用项目。

class_or_namespace

    类或命名空间的名称。

若不使用using指令,就要调用WriteLine()方法,必须使用如下全名:

System.Console.WriteLine(“I am a happy person.”);

若使用using指令,就无需调用,直接用如下命令:

Console.WriteLine(“I am a happy person.”);

 

 

3,类结构

MainClass类中,class是保留字(reserved word),MainClass是类名称(自订),一组大括号表示一个区块(block),包含整个类体(body)。

 

4,方法结构

转载于:https://www.cnblogs.com/jlw420/archive/2009/05/14/1457017.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值