类的使用以及类与对象的关系

---------siwuxie095

   

   

   

   

   

1、类的定义、声明以及使用

   

定义格式:

   

   

声明一个类需要通过关键字: class (注意:小写)

   

类名遵循帕斯卡命名法(又称 大驼峰命名法)

   

属性和方法可选

   

   

   

   

2、类与对象的关系

   

类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的意义,对象是实际存在的

该类事物的每一个个体,也被称为实例

   

   

   

   

   

   

3、内存的划分

   

对象存进了栈内存空间,通过 new 开辟堆内存空间:存放属性数据,

同时对象指向堆内存空间

   

必须要用 new 关键字进行实例化操作,否则会出现 NullPointerException

即 空指针异常

   

(因为此时没有实例化,即没有开辟堆内存空间,则栈内存中的对象所指向的为 空)

   

   

 

代码:

   

package com.siwuxie095.classdemo;

   

   

class Person{

String name; //默认是 null

int age; //默认值是 0

public void tell() {

System.out.println("姓名:"+name+" 年龄:"+age);

}

 

}

   

public class ClassDemo01 {

   

public static void main(String[] args) {

/**

* 创建对象

* 赋值

* 对象.属性--->对属性赋值

* 对象.方法--->对方法调用

*/

Person per=null; //声明对象

per=new Person(); //实例化操作

 

// 一步完成 声明并实例化

//Person per=new Person();

 

per.name="张三";

per.age=30;

per.tell();

 

}

   

}

   

   

运行一览:

   

   

   

   

   

【made by siwuxie095】

转载于:https://www.cnblogs.com/siwuxie095/p/6557481.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值