javascript基本语法点

1. getElementById
例:
<input type="text" id="user" />
则getElementById('user').type = text

<div id="newdiv"><span>1111</span></div>
则getElementById('newdiv').innerHTML = <span>1111</span>

2. 条件语句
if (condition1)
{
当条件 1 为 true 时执行的代码
}
else if (condition2)
{
当条件 2 为 true 时执行的代码
}
else
{
当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码
}

 

3. 条件运算符

语法
variablename=(condition)?value1:value2

实例
如果变量 age 中的值小于 18,则向变量 voteable 赋值 "年龄太小",否则赋值 "年龄已达到"。
voteable=(age<18)?"年龄太小":"年龄已达到";

4. switch/default 关键词

实例
如果今天不是星期六或星期日,则会输出默认的消息:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>

<p>点击下面的按钮来显示今天是周几:</p>
<button οnclick="myFunction()">点击这里</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(){
var x;
var d=new Date().getDay();
switch (d){
case 0:x="今天是星期日";
break;
case 1:x="今天是星期一";
break;
case 2:x="今天是星期二";
break;
case 3:x="今天是星期三";
break;
case 4:x="今天是星期四";
break;
case 5:x="今天是星期五";
break;
case 6:x="今天是星期六";
break;
}
document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}
</script>

</body>
</html>

 注意:switch 语句会使用恒等计算符(===)进行比较。

 

5. 循环
for - 循环代码块一定的次数
for/in - 循环遍历对象的属性
while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块

 

6. typeof

  • typeof [1,2,3,4] 返回 object
  • typeof 检测 null 返回是object
  • 在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。typeof 一个没有值的变量会返回 undefined
  • NaN 的数据类型是 number
  • 数组(Array)的数据类型是 object
  • 日期(Date)的数据类型为 object
  • null 的数据类型是 object

  在 JavaScript 中有 5 种不同的数据类型:

  • string
  • number
  • boolean
  • object
  • function

  3 种对象类型:

  • Object
  • Date
  • Array

  2 个不包含任何值的数据类型:

  • null
  • undefined

 

7.constructor

"John".constructor                 // 返回函数 String()  { [native code] }
(3.14).constructor                 // 返回函数 Number()  { [native code] }
false.constructor                  // 返回函数 Boolean() { [native code] }
[1,2,3,4].constructor              // 返回函数 Array()   { [native code] }
{name:'John', age:34}.constructor  // 返回函数 Object()  { [native code] }
new Date().constructor             // 返回函数 Date()    { [native code] }
function () {}.constructor         // 返回函数 Function(){ [native code] }

 

使用 constructor 属性来查看是对象是否为日期 (包含字符串 "Date"):

function isDate(myDate) {
    return myDate.constructor.toString().indexOf("Date") > -1;
}

 

8.Undefined 和 Null 的区别

typeof undefined // undefined
typeof null // object
null === undefined // false
null == undefined // true

 
9.自调用函数

 

如果表达式后面紧跟 () ,则会自动调用。

不能自调用声明的函数。

通过添加括号,来说明它是一个函数表达式:

例:

(function () {

    var x = "Hello!!";      // 我将调用自己
})();
 

10.闭包


11.改变 HTML

  • 改变 HTML 输出流:

  <script>
  document.write(Date());
  </script>

  • 改变 HTML 内容:

  <script>
  document.getElementById("p1").innerHTML="新文本!";
  </script>

  • 改变 HTML 属性:

  <script>
  document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
  </script>

  • 改变 HTML 样式:

  <script>
  document.getElementById("p2").style.color="blue";
  document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
  document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
  </script>

  • 使用事件:

  <button type="button" οnclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">点我!</button>


12.表单

<form name="myForm" action="demo-form.php" οnsubmit="return validateForm()" method="post">
姓: <input type="text" name="fname">
<input type="submit" value="提交">
</form>

 

 13.使用 HTML DOM 来分配事件

<script>
document.getElementById("myBtn").οnclick=function(){displayDate()};
function displayDate(){
document.getElementById("demo").innerHTML=Date();
}
</script>

去掉function()无法正常运行。

 

14.HTML 事件的例子

  当用户点击鼠标时

  <button οnclick="displayDate()">点这里</button>

  当网页已加载时

  <body οnlοad="checkCookies()">

  当图像已加载时

  

  当鼠标移动到元素上时

  <div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" >Mouse Over Me</div>

  当输入字段被改变时

  <input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">

  当提交 HTML 表单时

 

  当用户触发按键时

  <img id="myimage" onmousedown="lighton()" onmouseup="lightoff()" src="bulboff.gif" width="100" height="180" />

  获得焦点

  <script>

  function myFunction(x){
  x.style.background="yellow";
  }
  </script>

  输入你的名字: <input type="text" onfocus="myFunction(this)">

 

15.addEventListener() 方法

<script>
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
function displayDate() {
document.getElementById("demo").innerHTML = Date();
}
</script>

displayDate加()运行就会出现异常,必须只写元素名

语法

element.addEventListener( event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").

第二个参数是事件触发后调用的函数。

第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。

注: addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件。

element.addEventListener("mouseover", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);
element.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);

 

16.对window监听

当用户重置窗口大小时添加事件监听:

window.addEventListener(" resize", function(){
    document.getElementById("demo").innerHTML =  sometext;
});
 

17. 创建新的 HTML 元素(复杂!)

如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。

 

 实例

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>

<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");
para.appendChild(node);

var element=document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
</script>

例子解析: 

这段代码创建新的<p> 元素:

var para=document.createElement("p");

如需向 <p> 元素添加文本,您必须首先创建文本节点。这段代码创建了一个文本节点:

var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");

然后您必须向 <p> 元素追加这个文本节点:

para.appendChild(node);

最后您必须向一个已有的元素追加这个新元素。

这段代码找到一个已有的元素:

var element=document.getElementById("div1");

以下代码在已存在的元素后添加新元素:

element.appendChild(para);
 
 
18. 删除已有的 HTML 元素
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>

<script>
document.getElementById("div1").removeChild(document.getElementById("p1"));
</script>

 

19.查找父元素

找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素:

var child=document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);
 
 
 20. 转大写字符
var message="Hello world!";
var x=message. toUpperCase();

转载于:https://www.cnblogs.com/jayworld/p/5940928.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值