1、在什么情况下必须用宏(比如想知道某种内置类型的有符号还是无符号)
//比如想知道某种内置类型的是不是有符号类型 #include<iostream> #define ISUNSGINED(type) ((type)0-1>0) void main() { printf("%d\n",ISUNSGINED(int)); printf("%d\n",ISUNSGINED(unsigned int)); }
2、引用和指针
引用必须初始化,不能为空;一旦初始化就不能更改;不需要额外的空间存储;
指针可以为空,可以不初始化;初始化之后可以更改;指针需要额外的空间存储指针变量
3、const int a;这句话是错误的
因为const默认是内部的,必须初始化
4、形参副本拷贝
#include<stdio.h> void print_address(int b) { printf("%x",&b); } void main() { int a=1; printf("%x\n",&a); print_address(a); }![]()
这里可以说明两点
第一:传入函数的形参是原始数据的拷贝(拷贝之后的名字是形参名b),从两个地址相差4个字节可以看出来
第二:在堆栈中,地址分配是从高地址向低地址进行的,先分配的事2afe98,后分配的就是2afe94
3、传入的是地址为什么不能交换两个数的值
#include<stdio.h> void swap3(int *p,int *q) { int *temp; temp=p; p=q; q=temp; } void main() { int a=1,b=2; swap3(&a,&b); printf("%d,%d",a,b); }原因是只是交换了p,q指针的指向,而实际上变量a和变量b所在地址的值并未发生改变。
4、如何在函数中修改传入形参为的指针时的值
方法1:指向指针的指针
(解释:假设int a; int *b=&a; int **c=&b)
c就是指向指针b的的指针
方法2:返回值
5、int *(&p);
如int *a = &b;
int *(&p) = a;
p不占用内存,它只是a的别名,就像一个人两个名字而已。
所以p指针所指向的内容与a指针所指向的内容相同,即*a == *p;
p在内存中存放的地址与a在内存中存放的地址相同,即 &p == &a。