高级组件——菜单栏JMenuBar

菜单栏JMenuBar,菜单JMenu,菜单项JMenuItem

一旦A有子菜单项,则A为菜单JMenu,而不是菜单项JMenuItem

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class Demo extends JFrame {
    public Demo(){
        setTitle("菜单栏");
        setBounds(100,100,200,200);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        JMenuBar menuBar=new JMenuBar();//菜单栏
        setJMenuBar(menuBar);//设置为窗体的菜单栏
//菜单1
        JMenu menu=new JMenu("菜单(F)");//菜单
        menuBar.add(menu);
        menu.setMnemonic(KeyEvent.VK_F);//快捷键Alt+F

        JMenuItem menuItem=new JMenuItem("菜单项(O)");//菜单项
        menu.add(menuItem);
        menuItem.addActionListener(new ItemListener());//给菜单项添加动作监听
        Icon icon=new ImageIcon("src/img.JPG");//菜单项的logo
        menuItem.setIcon(icon);
        menuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_O);//快捷键Alt+F打开菜单后,按O

        menu.addSeparator();//菜单项之后,添加分隔线

        JMenu menu12=new JMenu("菜单12");//一旦有子类,则为菜单,而不是菜单项。
        menu.add(menu12);

        JMenuItem menuItem121=new JMenuItem("菜单项121");
        JMenuItem menuItem122=new JMenuItem("菜单项122");
        menu12.add(menuItem121);
        menu12.add(menuItem122);
        menuItem121.addActionListener(new ItemListener());//给菜单项添加动作监听
        menuItem122.addActionListener(new ItemListener());//给菜单项添加动作监听
//菜单2
        JMenu menu2=new JMenu("菜单2");
        menuBar.add(menu2);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo frame=new Demo();
        frame.setVisible(true);
    }

    private class ItemListener implements ActionListener{//自定义动作监听
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JMenuItem menuItem=(JMenuItem) e.getSource();//获得触发此事件的菜单项
            System.out.println("被单击的菜单项是:"+menuItem.getText());//获得文本
        }
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xixixing/p/9759619.html

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值