ES6基础之——__proto__

__proto__:前面两个下划线,后面两个下划线,ES6的__proto__可以的得到或者设置对象的prototype
使用__proto__可以直接在对象表达式里面设置prototype,例子:

let breakfast = {
  getDrink(){
    return 'tea'
  }
}

let dinner ={
  getDrink(){
    return 'bear'
  }
}

let sunday = {
  __proto__:breakfast
}
console.log(sunday.getDrink()); //tea

  

//判断sunday这个对象的prototype是否等于breakfast
console.log(Object.getPrototypeOf(sunday)===breakfast) //true

 

使用__proto__设置对象的prototype
sunday.__proto__=dinner;
console.log(sunday.getDrink()); //bear
console.log(Object.getPrototypeOf(sunday)=== dinner); //true

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fe-cherrydlh/p/11100748.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值