在线程中使用ThreadLocal

当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:

 1. void set(Object value)  //设置当前线程的线程局部变量的值。

 2. public Object get()  //该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。

   3.   public void remove()  //将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

   4.   protected Object initialValue()  //返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
import java.util.Random;
/**
 * 
 * @author MrRock
 * 运行结果
 *  Thread-0 thread data is : 1178106532
	Thread-0 thread data is : 1178106532
	Thread-0 thread data is : 1178106532
	Thread-1 thread data is : -1945300363
	Thread-1 thread data is : -1945300363
	Thread-1 thread data is : -1945300363
 *
 */
public class ThreadLocalTest {
	private static ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>(); //创建ThreadLocal

	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			new Thread(new Runnable() { //Runnable接口创建线程
				@Override
				public void run() {
					int data = new Random().nextInt();
					tl.set(data); //在ThreadLocal当前线程中加入一个随机整数
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" thread data is : " + data);
					new A().getData();
					new B().getData();
				}

			}).start(); //启动线程
		}
	}

	static class A {
		public void getData() {
			int data = tl.get(); // 从ThreadLocal中获取当前线程的数据
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " thread data is : " + data);
		}
	}

	static class B {
		public void getData() {
			int data = tl.get(); // 从ThreadLocal中获取当前线程的数据
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " thread data is : " + data);
		}
	}

}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/ieage/archive/2012/05/16/2505426.html

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