当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
1. void set(Object value) //设置当前线程的线程局部变量的值。
2. public Object get() //该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
3. public void remove() //将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
4. protected Object initialValue() //返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
import java.util.Random;
/**
*
* @author MrRock
* 运行结果
* Thread-0 thread data is : 1178106532
Thread-0 thread data is : 1178106532
Thread-0 thread data is : 1178106532
Thread-1 thread data is : -1945300363
Thread-1 thread data is : -1945300363
Thread-1 thread data is : -1945300363
*
*/
public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>(); //创建ThreadLocal
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(new Runnable() { //Runnable接口创建线程
@Override
public void run() {
int data = new Random().nextInt();
tl.set(data); //在ThreadLocal当前线程中加入一个随机整数
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" thread data is : " + data);
new A().getData();
new B().getData();
}
}).start(); //启动线程
}
}
static class A {
public void getData() {
int data = tl.get(); // 从ThreadLocal中获取当前线程的数据
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " thread data is : " + data);
}
}
static class B {
public void getData() {
int data = tl.get(); // 从ThreadLocal中获取当前线程的数据
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " thread data is : " + data);
}
}
}