论map与set的使用与原理

  map和set都是STL中的一个关联性容器,它们的底层实现都是红黑树。

  set是一个Key结构,而map是一个Key/Value结构.

  下面来演示set与map的基本使用.

template<typename T>
void printSet(const set<T> & s){
	set<T>::const_iterator It = s.begin();
	while(It != s.end()){
		cout<<*It<<" ";
		++It;
	}
	cout<<endl;

}
void TestSetInsert(){
	set<int> s1;
	//set的插入

	//1.通过值直接插入,返回一个pair类型的值
	pair<set<int>::iterator,bool> ret;
	ret = s1.insert(0);
	if(ret.second==true){
		cout<<"插入成功"<<endl;
	}else{
		cout<<"插入失败,该值已存在"<<endl;
	}
	ret = s1.insert(0);
	if(ret.second==true){
		cout<<"插入成功"<<endl;
	}else{
		cout<<"插入失败,该值已存在"<<endl;
	}
	printSet(s1);

	//2.根据迭代器位置进行插入,返回迭代器
	set<int>::iterator insertIt = s1.find(0);
	set<int>::iterator retIt = s1.insert(insertIt,1);
	if(retIt == s1.end()){
		cout<<"插入失败,该值已存在"<<endl;
	}else{
		cout<<"插入成功"<<endl;
	}
	printSet(s1);

	//3.插入一段迭代器区间,无返回值
	vector<int> v;
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	vector<int>::iterator startIt = v.begin();
	vector<int>::iterator endIt = v.end();
	s1.insert(startIt,endIt);
	
	printSet(s1);

}
//set的删除
void TestSetErase(){
	set<int> s;
	s.insert(0);
	s.insert(1);
	s.insert(2);
	s.insert(3);
	s.insert(4);
	s.insert(5);
	printSet(s);

	//1.通过迭代器位置删除,无返回值
	set<int>::iterator eraseIt = s.find(0);
	s.erase(eraseIt);
	printSet(s);

	//2.通过值删除,删除成功返回1,不存在返回0
	size_t a = s.erase(0);
	printSet(s);

	//3.删除迭代器区间,无返回值
	s.erase(++s.begin(),--s.end());//只留下第一个和最后一个,其余全

部删除
	printSet(s);

}

map接口与set类似,在此不再赘述!

转载于:https://www.cnblogs.com/shujujiegou/p/6403281.html

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