微信小程序版2048

本文介绍了如何在微信小程序中开发2048游戏。通过监听touchStart和touchMove事件获取滑动轨迹,利用二维数组模拟棋盘状态,根据滑动方向进行数字合并更新棋盘,当棋盘满且无相邻相同数字时游戏结束。详细步骤可参见原文链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成
最近流行微信小游戏,我也心血来潮写了一个微信小程序版2048,本篇文章主要分享实现2048的算法以及注意的点,一起来学习吧!(源码地址见文章末尾)
 
算法
1、生成4*4棋盘视图
2、随机生成2或4填充两个单元格
3、记录用户touch时的起始位置和结束位置,以此判断滑动方向
4、根据滑动方向移动单元格,并进行相同值合并
5、用户一次滑动完成后重复执行步骤2
6、判断游戏是否结束,并根据游戏结果产生不同提示
难点
1、确定滑动方向
2、用户滑动时相同格子合并,并移到滑动方向一侧
实现
 
视图实现
1、用wxml+wxss生成棋盘视图
2、用wx:for将数据渲染到每个单元格
 
逻辑实现
1、页面加载完毕随机用数字2或4填充两个单元格
2、判断用户滑动方向
  • 使用touchStart事件函数获取起始位置touchStartX、touchStartY,touchMove获取终点位置touchEndX、touchEndY
1 var disX = this.touchStartX - this.touchEndX; 
2 var absdisX = Math.abs(disX); 
3 var disY = this.touchStartY - this.touchEndY; 
4 var absdisY = Math.abs(disY); 
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