多进程、进程间通讯设计

进程控制理论

pid:      标识进程的唯一数字;父进程pid>0,子进程id=0。

进程互斥:若干进程都需要使用同一资源,一个进程运行使用,其他今后才能则需要等待资源释放。

死锁:       多个进程因竞争资源而形成的一种僵局,导致全都无法运行->僵尸进程

为使进程有序进行--->>>多进程程序设计

  fork产生子进程的表现就是它会返回2次,一次返回0,顺序运行剩下代码,这是子进程。------另次返回父进程的pid,同样运行剩下代码,这是父进程。wait(NULL);--->>>先子后父  ,防止僵尸进程现象。

void main()
{
    pid_t pid;
   
    pid = fork();//读取子进程  
    if(pid > 0)
    {      //父进程操作1
        wait(NULL);    //父进程停下来,直到子进程运行结束--->>>先子后父
        printf("this is father process\n");
        exit(0);        //进程退出函数    ,还可以用return(0)
    }
    else
    {      //子进程操作2
        execl("/bin/ls","ls","/home",NULL);//执行/bin目录下ls命令,第一个参数:可执行程序名,以NULL结束
        printf("this is child process\n");        
        exit(0);//进程退出函数    ,不能用return(0)
    }      
}

 

进程间通讯(IPC)

  实现进程间的数据传输、资源共享、进程控制等

进程间通信方式有:管道通信(有名、无名)、信号、信号量、共享内存、消息队列、套接字socket;

无名管道:

  管道视为文件,pipe ( int pipefd[2] ),只能使用在父子进程间,pipefd[1]为写入端,pipefd[0]为读出端,通过pipefd->write、read、close来控制管道

int pipefd[2];
pipe(pipefd);    //创建无名管道
pid_t pid;       pid=fork();  //创建子进程
if(pid>0)
{write(pipefd[1], "hello", 6);   //pipefd相当于写入端文件的fd
  wait(NULL);    //等待子进程完成
close(pipefd[1]);   exit(0);
}
else
{read(pipefd[0], c_buf, 6);      //pipefd相当于读出端文件的fd
close(pipefd[0]); exit(0); }

有名管道:

  任意两个进程都可用有名管道进行通讯,有FIFO文件路径--->>>类似文件传输

写入端:                                                                     读取端:

/*1.创建fifo文件*/                                       /*打开管道fifo文件*/
    mkfifo("/tmp/myfifo",0666);                         fd = open("/tmp/myfifo",O_RDONLY);
/*2.打开fifo文件*/                                       /*读取fifo文件*/
    fd = open("/tmp/myfifo",O_WRONLY);//返回文件描述符     read(fd,c_buf,11);
/*3.写入数据到fifo文件*/                                   close(fd);
    write(fd,"hello fifo",11);                       
    close(fd);  

 管道通信个人用的比较多,信号、信号量、消息队列、共享内存略。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hjh-666/p/11201264.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值