摘录:堆栈是一块保存数据的连续内存,一个名为堆栈指针(SP)的寄存器指向堆栈的顶部,堆栈的底部在一个固定的地址,堆栈的大小再运行时由内核动态调整,CPU实现指令PUSH和POP,向堆栈中添加元素和移除元素,堆栈由逻辑堆栈帧组成,当调用函数时逻辑堆栈帧被亚茹栈中,当函数返回时堆栈逻辑帧被从堆栈中弹出,堆栈帧包括函数的参数,函数局部变量,以及恢复一个堆栈帧所需要的数据,其中包括在函数调用时指令指针的(IP)值。
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef char ElemType;
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
}Stack;
Stack *CreateStack(void){
char ch;
Stack *head;
Stack *p;
head=NULL;
ch=getchar();
//头插法 栈的操作方法为栈顶入,栈顶出
while(ch!='\n'){
p=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));/*分配空间*/
p->data=ch;
p->next=head;/*指定后继指针*/
head=p;
ch=getchar();
}
return head;
}
/**
*置空操作
**/
void ResetStackNull(Stack *stack){
Stack *p=stack; //使用一个指针指向该栈
while(stack!=NULL){
stack=s->next;//遍历下一个栈结点
free(p);//释放p当前指向的结点
p=stack;//将p指针重新指向该栈
}
}
/**
*获取栈顶元素
**/
ElemType GetStackTop(Stack *stack){
if(stack==NULL){
printf("STACK NULL!");
}else{
return stack->data;
}
}
/**
*入栈操作 在栈顶操作 头插
**/
void Push(Stack *stack,ElemType x){
Stack *p;//栈顶指针
p=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
p->data=x;
p->next=stack;
stack=p;
}
/**
*出栈操作 在栈顶删除
**/
void Pop(Stack *stack){
Stack *p;
if(Empty stack){
printf("Stack Empty!");
}else{
p=stack;
stack=stack->next;
free(p);
}
}
int main(){
return 0;
}