多态的绑定机制

       多态就是父类的引用指向子类的对象。但是这个引用如何能够知道自己调用方法的时候是调用子类的还是调用父类的。当在main方法中创建对象的时候,这个时候会在方法栈中创建了一个临时的引用,指向堆内存中的实体。这个临时的(因为mian方法结束后这个引用就不在存在了)引用,只能指向属于它或他的子类的对象。在对象实体的存储过程中,对象的方法存放在方法池(就是一个区域)中,存储在类里面的只不过是一个方法的地址引用。这个地址的引用指向这个类所在的方法池。但当这个对象调用方法时,如果这个方法子类自己没有,那么这个引用便会从本类的方法池中去调用方法。但是如果这个方法子类自己有,自己没有,那么这个引用便会去子类的方法池中调用这个方法,如果子类重写了父类的方法,那么这个时候这个引用便会便会去子类方法池中调用被重写的方法。

这里有两个引用,一个是对象的引用,用来调用方法,一个是类中方法地址的引用,用来动态绑定具体调用的是哪个方法。

转载于:https://www.cnblogs.com/sandwichforworld/p/5645391.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值