2019.07.10
README.MD 将为你奉上近两天最新的好文章,希望你在这有所期,亦有所获。
关键字:iOS 13
、Alita
、Serverless
热点
Apple releasing second public beta of iOS 13 to users today
Apple 发布了 iOS 13 和 iPadOS 13 的第二个公测版。这一更新发布于 Apple 向用户发布新操作系统的第一个公测版两周后。
如果您正在运行 iOS 13 或 iPadOS 13 的公测版,则可以通过 iPhone 或 iPad 上的“设置”应用进行更新。该更新现已推出,很快就会面向大多数用户发布。
产品
月度好 App 和游戏 | 第三期
“是的,它还要让你在游戏里邂逅人性的温暖和对自然的敬畏。随着指尖操纵自由飞行,游览遗迹,遇见陌生人,用烛光照亮彼此,一起在美好的云上世界冒险……这就是“游戏禅师”陈星汉和 thatgamecompany 打造的《Sky 光·遇》,愿带你解锁人与人之间那些最美好的情感体验。”
Apple 在这一期中推荐了 4 款产品:分别是 《Sky 光·遇》、《剑网 3:指尖江湖》、《Thinkrolls Space》、《知音律》。
焕然一新!用过 iOS 13 的「提醒事项」App,我再也不想下载其他 To-Do 应用了
提醒事项作为 iOS 13 的重要更新软件之一,可以说是回炉重造。不仅界面进行了美化和重新排版,而且连使用逻辑也有所改变。
这些改动让提醒事项真正成为了任务管理工具,足以让一大批 To-do 软件瑟瑟发抖。接下来,让我们来看下提醒事项是如何从一个清单软件变成一个任务管理工具。
iOS
Combine debugging using operators in Swift
Combine 调试可能很难,而冗长的堆栈跟踪可能根本没有用。异步回调一步接着一步,很难找到问题的根本原因。它大大增加了学习曲线,这也是反应式编程的最常见的问题之一。
幸运的是,有一些提示和技巧可以改善 Xcode 的调试体验。Apple甚至推出了特定的调试操作符供我们使用。
What’s New in Natural Language APIs in iOS 13
去年,Apple 推出了一个名为 NaturalLanguage 的新框架。这使基于文本的机器学习更容易被开发人员使用。今年,Apple 继续在此框架做了改进。在本教程中,我们将看到此框架中的一些新 API,以及使用 NaturalLanguage 还有什么做些什么。
Swift 中的集合(Set)
集合(Set)是 Swift 集合类型(collection types)之一,集合用来存储类型相同且没有确定顺序唯一的值。你可以将集合想象成一盒台球:它们在颜色和数量上独一无二,但在盒内是无序的。本文即介绍 Swift 中 Set 的基本用法。
Flutter
Flutter and Zeplin: Speed up the Development Process from your Design
差不多一年多以前,Zeplin 为开发人员提供了一扇新的大门,可以构建他们的扩展来生成和显示来自不同设计资源的代码片段。自从这项伟大的计划以来,Zeplin 已经添加了几个扩展,HTML,CSS,React Native,Xamarin Forms 等等的扩展。
而作者在文章中介绍了自己为 Zeplin 开发的 Flutter 扩展库,详细说明了使用方法。
Flutter: The New Future of the Cross-Platform App Development
跨平台移动开发的概念为企业和开发人员的应用程序开发过程带来了革命性的变化。
在本文中,作者将讨论 Google 的最新 Flutter,它使跨平台应用程序开发更快,更高效。使用 flutter 构建的应用程序可以在不影响开发速度的情况下为 Native 提供类似的体验。
Web & 小程序
深入剖析Alita:解密如何把RN转换成微信小程序
5月底京东 ARES_Labs 团队正式对外开源了业内首个 React Native 转微信小程序引擎 Alita 项目。这个项目的发起是因为团队内部有大量使用 React Native 开发的业务模块,大部分业务都有移植到 H5 和微信小程序的需求。所以 ARES_Labs 团队开始思考如何通过技术的方式来实现把 React Native 代码转换微信小程序的。经过内部孵化和大量业务落地验证,最终对社区贡献了 Alita 引擎。她的定位非常明确,不造新框架,Alita 必须低侵入性并且只做好一件事情,就是把你的 React Native 代码转换并运行在微信小程序端
编写Vue.js组件前需要知道的10件事
本文介绍了编写 Vue.js 组件前需要知道的 10 件事,其中包括:组件可以全局或局部加载;延迟加载 / 异步组件;必需的 Props;使用 $emit 触发自定义事件;多 Props 绑定和覆盖等等。
Serverless
Understanding Serverless: Tips and Resources for Building Servicefull Applications
虽然 Serverless 技术在过去几年中迅速普及,但仍然存在许多关于 Serverless 解决方案的误解和担忧。Vendor lock-in、工具、成本管理、冷启动、监控和开发生命周期都是 Serverless 技术的热门话题。本文旨在解决其中一些领域的问题,并分享技巧和资源,以指导 Serverless 新手构建功能强大,灵活且经济高效的 Serverless 应用程序。
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