线程间的数据共享

1、利用继承Thread类的方法实现模拟售票系统:

public class MyThread extends Thread{       //继承自Thread类

    private int tickets=10;
    public void run() {//重写run方法
        while(true){
            if(tickets>0)
                System.out.println(getName()+"售票窗口,售卖了"+tickets--+"号票");

else
System.exit(0);


        }
    }


}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
    MyThread window1 = new MyThread();
    MyThread window2 = new MyThread();
    MyThread window3 = new MyThread();
    window1.start();
    window2.start();
    window3.start();
    
}
}

由运行结果可以看出,一张票在每一个窗口买了一次,在三个窗口卖了三次。因为在测试类中创建了三个线程对象,每个对象有各自的属性,他们处理的数据是相互独立的。因此,用这种方法处理售票系统是不成立的。

2、实现Runnable接口,模拟售票系统:

package pers.zhb.runnable;

public class MyThread implements Runnable {
    private int tickets = 10;

    public void run() {
        while (true) {
            if (tickets > 0)
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "售票窗口,售卖了" + tickets-- + "号票");

else
System.exit(0);


        }

    }

}
package pers.zhb.runnable;

public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread mt=new MyThread();
        Thread thread1 = new Thread(mt);
        Thread thread2 = new Thread(mt);
        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

此方法虽然建立了三个线程,但是他们是来自同一个对象的,即每一个线程调用的是同一个run方法,有相同的数据。

因此:Runnable接口适合多线程访问同一资源的情况;并且避免了java语言单继承带来的麻烦。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhai1997/p/11370572.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值