使用winpcap多线程抓包,以及简单的分析数据包

刚开始使用winpcap数据包的时候,我在抓包的时候使用了  

pcap_loop(adhandle, 0, packet_handler, NULL);

这个回调函数进行抓包。同时在回调函数中分析IP地址后加入了新的线程进行分析数据包。

pthread_create(&thread[threadnum], NULL,thread, &thread_ins);

我的新线程函数大致是这样的:

void* thread(void *)

{

/*省略。。。*/

while((res = pcap_next_ex( adhandle, &header, &pkt_data)) >= 0){

/*分析数据包的格式*/

}

}

但是无论是主线程的回调函数,还是后来新加入的线程里面,抓到的数据包都出现了大量的丢包现象。仔细查询资料后,发现winpcap的接口数据是保存在一个用户缓冲区里面的。线程并发执行的时候轮流从缓冲里面读取了数据包。导致了其他的线程无法再次读取这个数据包。因此线程越多。出现的丢包现象越严重。

正确的解决方案应该是一个线程读,其他线程去分析这个数据包。我的解决方案是去建立一个公共变量。让所有的子线程从这个变量中读取。

typedef struct thread_fen
{
u_char *packet_data;
int th[50];//标记改缓冲有没有被读取
pthread_mutex_t mut;//互斥锁
}thread_fen;//这个是公共缓冲区的定义

 

 

当新的线程被定义后,就循环从这里读取。th[]标记该数据包有没有被线程读取过。经过调试,没有发生丢包现象。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/matrixdogLOL/p/4338439.html

标 题: 【原创】基于WinPCap的网络协议开发 - 炮王(超级打炮机)发送数据包(03) 作 者: 加百力 时 间: 2009-05-18,16:55:36 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=89175 【文章标题】: 基于WinPCap的网络协议开发 - 炮王(超级打炮机)发送数据包(03) 【文章作者】: 加百力 【软件名称】: WinPCap 【下载地址】: http://www.winpcap.org/ 【内部编号】: MASSADA 0029 【编写语言】: C++ 【使用工具】: VS2005 【操作平台】: Windows 2003 -------------------------------------------------------------------------------- 【详细过程】 在第一篇文章中我们提到WinPCap的基本功能之一就是:  1> 在网络上发送原始的数据包。 发送原始数据包难度不大,只需要应用几个简单的函数就可以了。 我编写炮王程序的主要目的是为了测试WinPCap/libpcap抓包能力,在不同网速和数据包大小的条件下libpcap抓包率有多少。 炮王特点: 01、可以发送任意协议的数据包。TCP/IP等等。 02、针对每次发包,会返回状态,可以检测是否成功。在程序中如果失败会自动退出。 03、可以随机修改数据包的:源、目的MAC地址,IP地址,端口、数据内容等属性信息。 04、使用多线程发包,在XP下最多可以同时开2000个线程发包,发包速度快,流量大。在千兆网卡上可以超过15M/s的速度。 05、自动统计发包时间,计算每秒发包数量,流量。 06、可以设置发包的时间间隔,最少到1毫秒。 炮王使用方法: 首先直接运行pw.exe可以看到程序提示的参数信息和显示的当前可用网卡信息。可用网卡信息会保存在CardsInfo.txt文件中。 打开BAT脚本,修改网卡信息,即可。 运行脚本,脚本将数据包文件发送出去。 注意:总的发包数量等于每个线程的发包数量乘以线程总数。 实验的数据包文件都是MSN消息。 具体代码请看附件。 -------------------------------------------------------------------------------- 【版权声明】: 本文原创于看雪技术论坛, 转载请注明作者并保持文章的完整, 谢谢!
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